Thursday, April 25, 2024

MENCIPTA SEJARAH: ASPIRE UNTUK PELANCARAN SULUNG 'ABU DHABI AUTONOMOUS RACING LEAGUE' MENTAKRIFKAN SEMULA MASA DEPAN SUKAN EKSTREM PADA 27 APRIL

Mencipta Sejarah: ASPIRE untuk Pelancaran Sulung 'Abu Dhabi Autonomous Racing League' Mentakrifkan Semula Masa Depan Sukan Ekstrem pada 27 April (Foto: AETOSWire)

  • Lebih 10,000 Hadirin Bersedia Menyaksi Kereta Tanpa Pemandu Berlumba di Litar Yas Marina
  • 4 Kereta Autonomi Bersedia Berlumba Serentak dalam Percubaan Pertama Dunia
  • Pengekod adalah Pelumba: 8 Pasukan Antarabangsa Bertanding untuk Kumpulan Hadiah AS$2.25 Juta
  • ADNOC mengambil Tajaan Tajuk A2RL untuk menyokong Kemajuan Teknologi Mobiliti
ABU DHABI, Emiriah Arab Bersatu, 25 April (Bernama-BUSINESS WIRE) -- Pada hari Sabtu, 27 April, Abu Dhabi akan menganjurkan acara pecah tanah, mengalu-alukan 10,000 penonton untuk menyaksikan perasmian ASPIRE Abu Dhabi Autonomous Racing League (A2RL) di Litar Yas Marina yang ikonik. Pertandingan perlumbaan autonomi serba baharu ini menandakan peristiwa penting dalam sejarah sukan permotoran, yang ditakrifkan sebagai liga terbesar seumpamanya di seluruh dunia.

Lapan pasukan akan bertanding: Code19 Racing (salah satu entiti perlumbaan autonomi bebas pertama dari Amerika Syarikat), Universiti Konstruktor (berpangkalan di Jerman dan Switzerland), Fly Eagle (mewakili Institut Teknologi Beijing dari China dan Universiti Khalifa dari UAE), HUMDA Lab (ahli Kumpulan Universiti Széchenyi István dari Hungary), KINETIZ (kerjasama antara Universiti Teknologi Nanyang Singapura dan Kintsugi yang berpangkalan di UAE), PoliMOVE (mewakili Politecnico di Milano dari Itali), UNIMORE (juga dari Itali - Universiti Modena dan Reggio Emilia), dan Universiti Teknikal Munich - TUM (dari Jerman), bersaing untuk mendapatkan hadiah wang tunai berjumlah AS$ 2.25 juta.

Pasukan pengekod dan jurutera yang mengambil bahagian masing-masing akan mempunyai akses eksklusif kepada kereta Dallara Super Formula SF23 yang serupa, yang dimungkinkan melalui perkongsian dengan Promosi Perlumbaan Jepun. Kereta ini akan diautomisasi dengan susunan perlumbaan autonomi yang dibangunkan dan disepadukan oleh Institut Inovasi Teknologi (TII). Satu-satunya pembolehubah terletak pada cara setiap pasukan menggunakan kemahiran pengekodan, algoritma AI dan kepakaran pembangunan perisian pembelajaran mesin mereka untuk mengajar kereta mereka cara memandu. Pada masa ini diiktiraf sebagai kereta lumba roda terbuka terpantas di dunia selepas Formula Satu, kereta ini boleh mencapai kelajuan sehingga 300 km/j.

Buat pertama kalinya, format perlumbaan bersedia untuk menampilkan empat kereta autonomi yang memandu di litar lumba secara serentak - satu pencapaian yang tidak pernah dicuba sebelum ini. Dalam satu siri perlumbaan pra-kelayakan, perlawanan akhir akan mempamerkan pemain terbaik daripada Ujian Pusingan dan Ujian Kelajuan, mara ke Cabaran Memintas terakhir untuk menentukan pemenang muktamad. Selain itu, perlumbaan kereta AI dan manusia akan berlangsung, dengan Technology Innovation Institute (TII) menerima cabaran menggembirakan untuk mengadu kereta autonomi mereka dengan bekas pemandu F1 - Daniil Kvyat. TII akan menyasarkan untuk mendekati masa pusingan manusia sedekat mungkin dan juga akan menunjukkan keupayaan kereta autonomi untuk memandu tanpa bantuan GPS.

H.E. Faisal Al Bannai, Setiausaha Agung Advanced Technology Research Council - Entiti induk ASPIRE, dan Penasihat Presiden UAE mengenai Penyelidikan Strategik dan Hal Ehwal Teknologi Lanjutan, berkata: "Dalam menolak sempadan teknologi dalam keadaan yang melampau, kami mendedahkan sempadan baharu dalam sains. Paradigma perlumbaan yang dibayangkan semula ini memanfaatkan kemuncak kemahiran pengekodan, algoritma AI dan kehebatan pembangunan perisian — set kemahiran masa hadapan. Dengan memanfaatkan keupayaan ini, kami membuka laluan di barisan hadapan dalam penyelidikan dan pembangunan, mendorong Abu Dhabi menjadi hab global yang penting untuk inovasi."

ADNOC telah hadir sebagai penaja utama, memberikan sokongan penting, menggariskan keghairahan yang meluas untuk memajukan teknologi perlumbaan autonomi. H.E. Dr. Sultan Al Jaber, Menteri Industri dan Teknologi Lanjutan, dan MD & Ketua Pegawai Eksekutif Kumpulan ADNOC, menambah: "Ketika kami menavigasi laluan ke masa depan perindustrian UAE, komitmen kami terhadap nilai dalam negara dan kemajuan teknologi tidak berbelah bahagi. A2RL melambangkan dedikasi kami untuk menyepadukan teknologi termaju termasuk AI, memacu daya saing dan pertumbuhan ekonomi merentas sektor. Selama beberapa dekad, ADNOC telah melabur dalam teknologi dan inovasi terkini - daripada bilik kawalan, ke bilik lembaga pengarah - untuk menyampaikan tenaga moden yang menguasai kehidupan kita.”

Penganjur A2RL, Ketua Pegawai Eksekutif ASPIRE Stephane Timpano berkata: "A2RL lebih daripada sekadar perlumbaan — ia adalah platform untuk menguji dan mengoptimumkan teknologi kenderaan autonomi, meningkatkan keselamatan dan kebolehpercayaan di jalan awam. Dengan sokongan rakan kongsi tempatan dan antarabangsa, kami membawa masa depan mobiliti - lebih dekat." Perlumbaan sulung itu telah menarik pelbagai penaja, masing-masing menyumbang kepakaran dan sumber mereka untuk memastikan kejayaan pembangunan kereta autonomi termaju. Rakan kongsi utama, seperti Du, DMT, AWS dan Mubadala, telah memainkan peranan penting dalam membentuk trajektori acara itu, dengan rakan kongsi media seperti Motorsports, Inc. Arabia, FastCompany Middle East dan What’s On, menguatkan keterlihatan A2RL.

Rakan kongsi teknikal, termasuk Dallara, Danisi Engineering, Meccanica 42, Kistler, Seyond, Eventagrate, Live in Five, Focal Point VR dan Vislink, telah meminjamkan pengetahuan khusus mereka untuk meningkatkan inovasi dan piawaian prestasi acara.

Zon Peminat yang eksklusif menjanjikan pengalaman yang lebih tinggi untuk keluarga, peminat sukan permotoran dan peminat teknologi. Dengan aktiviti yang disesuaikan, tetamu boleh melibatkan diri dalam teknologi dan permainan termaju, termasuk zon VR yang menawan dan muzium AI - Raceum. Mulai 16:00 (GST) pada 27 April, pelajar muda dari Pertandingan A2RL STEM akan mempamerkan kemahiran pengekodan mereka pada kereta lumba autonomi skala 1:8, dengan 18 sekolah bersaing untuk menambah keterujaan. Malam itu berakhir pada jam 23:00 (GST), dengan aktiviti termasuk upacara podium untuk pemenang, bunga api, pertunjukan dron dan konsert selepas pertunjukan bersama DJ Andre Soueid.

Bagi mereka yang tidak dapat hadir sendiri, keseronokan Hari Perlumbaan akan dapat diakses melalui pelbagai saluran penstriman langsung, termasuk saluran rasmi A2RL.YouTube dan Twitch saluran, motorsport.tv dan apl A2RL. Pihak yang berminat dipelawa untuk melayari laman web A2RL dan memantau saluran media sosial untuk mendapatkan maklumat terkini mengenai jadual program dan butiran menonton perlumbaan di wilayah masing-masing.

Acara A2RL yang julung kali diadakan adalah sebahagian daripada Minggu Mobiliti Abu Dhabi, yang berlangsung dari 24 April hingga 1 Mei.

Galeri Multimedia/Foto Sedia Ada:
https://www.businesswire.com/news/home/53950090/en

Sumber: AETOSWire

Teks bahasa sumber asal pengumuman ini adalah versi rasmi yang sahih. Terjemahan yang disediakan hanya sebagai penyesuaian sahaja, dan hendaklah di silang-rujuk dengan teks bahasa sumber, yang satu-satunya versi teks dengan kesan undang-undang.
 
Hubungi
Jennifer Dewan, Pengarah Kanan Komunikasi
Jennifer.dewan@tii.ae
 
Sumber: Abu Dhabi Autonomous Racing League (A2RL)

--BERNAMA

Tuesday, April 23, 2024

METAHOMES MENJADI TUMPUAN UTAMA DENGAN MENGUMUMKAN PENYENARAIAN HARTA PERCUMA DI PASARAN HARTANAH DALAM TALIAN SYARIKAT ITU




DUBAI, Emiriah Arab Bersatu, 22 April (Bernama-BUSINESS WIRE) --
 Dalam beberapa dekad kebelakangan ini, Emiriah Arab Bersatu (UAE) telah muncul sebagai isyarat inovasi, kemakmuran dan peluang, menarik perhatian jutaan orang ramai dari seluruh dunia. Terkenal dengan tarikan bertaraf dunia, gaya hidup bertenaga, manfaat ekonomi yang teguh dan inisiatif kerajaan yang progresif, UAE berdiri sebagai contoh kemodenan dan pertumbuhan cemerlang di Timur Tengah dan tempat lain.

Satu daripada penunjuk utama sektor pelancongan UAE sedang berkembang maju ialah bilangan pengunjung yang datang pada setiap tahun. Dari bulan Januari-Februari 2024 sahaja, negara ini menjadi tuan rumah kepada lebih 3.67 juta pengunjung menurut Jabatan Pelancongan Kerajaan Dubai, bukti daya tarikan negara tersebut yang bertahan sebagai hab pelancongan global.

Dalam keadaan kemakmuran dan janji pada masa ini, MetaHomes, satu daripada platform hartanah global dalam talian yang terkemuka, memudahkan penyelesaian hartanah secara menyeluruh, termasuk membeli, menjual, menyewa dan rumah percutian. Platform ini memanfaatkan teknologi canggih, termasuk penyelesaian Kecerdasan Buatan (AI), Realiti maya (VR) dan Internet benda (IoT), untuk mentakrifkan semula standard industri dan menawarkan pengalaman hartanah yang lancar.

MetaHomes membuat pengumuman penting untuk tidak mengenakan yuran atau kewajipan kontrak kepada pelanggan, memberikan mereka kebebasan menyiarkan hartanah di platform secara PERCUMA. Pengumuman penyenaraian percuma menekankan komitmen MetaHomes untuk mendemokrasikan akses ke pasaran hartanah, memastikan medan permainan yang sama rata untuk individu dan juga perniagaan.

Inisiatif masa terhad rintisan ini menghapuskan kos pendahuluan, memberikan pemilik hartanah peluang yang sama rata untuk mempamerkan hartanah masing-masing kepada khalayak yang luas dan pelbagai. Platform ini membuka pintu kepada pemilik harta dari semua latar belakang, menawarkan peluang untuk memaparkan pelbagai jenis penginapan, termasuk inap desa, hotel, rumah percutian dan sewaan pangsapuri, tanpa menanggung apa-apa perbelanjaan penyenaraian atau pengikatan kontrak.

Dalam satu kenyataan, Ketua Pegawai Eksekutif, Jerry Wu, menyatakan keyakinan tentang peranan syarikat dalam membentuk masa depan hartanah di UAE dan tempat lain. Memberikan tumpuan kepada inovasi, kerjasama dan kepuasan pelanggan, MetaHomes berusaha mencipta pengalaman hartanah yang lancar dan bermanfaat untuk semua pihak berkepentingan. Dengan visi yang merentasi sempadan dan perbatasan, MetaHomes berhasrat menjadi pemangkin untuk perubahan positif dalam industri hartanah, membuka era baharu kebolehcapaian teknologi dan peluang untuk semua.

Teks bahasa sumber asal pengumuman ini adalah versi rasmi yang sahih. Terjemahan yang disediakan hanya sebagai penyesuaian sahaja, dan hendaklah di silang-rujuk dengan teks bahasa sumber, yang satu-satunya versi teks dengan kesan undang-undang. 

http://mrem.bernama.com/mrembm/viewsm.php?idm=18084

Thursday, April 18, 2024

XSOLLA DAN CURINE VENTURES AKAN MELANCARKAN SECARA RASMI XSOLLA CURINE ACADEMY DI KUALA LUMPUR, MENINGKATKAN EKOSISTEM PERMAINAN DI RANTAU ASEAN


Inisiatif Penting untuk Memupuk dan Memperkasakan Bakat Industri Permainan Video Tempatan


KUALA LUMPUR, Malaysia, 17 April (Bernama-BUSINESS WIRE) -- Xsolla, sebuah syarikat perdagangan permainan video global yang terkenal kerana set alat dan perkhidmatan menyeluruh yang disesuaikan untuk industri permainan video, bekerjasama dengan Curine Ventures sebuah pembina usaha sama yang membantu dan membangunkan permulaan yang menguntungkan di Asia Tenggara dan Amerika, teruja untuk mengumumkan pelancaran rasmi Xsolla Curine Academy (XCA) di Kuala Lumpur. Inisiatif ini, yang dipermudahkan oleh Malaysia Digital Economy Corporation (MDEC), menandakan komitmen yang ketara dalam memupuk dan memperkasakan bakat tempatan dalam industri permainan video. Pembukaan besar-besaran dijadualkan pada 18 April 2024, di KL Eco City.

Xsolla Curine Academy merupakan pemangkin untuk transformasi, dikhususkan untuk melengkapkan pembangun permainan dengan kecekapan yang penting bagi kerjaya yang berkembang maju melalui program yang diselaraskan dengan industri secara meluas. Dari 1 hingga 12 bulan, Academy menawarkan pelbagai kursus yang merangkumi bidang utama, termasuk amalan komunikasi dalam industri permainan reka bentuk dan pembangunan permainan indie, seni grafik komputer, strategi permainan dan pengeraman IP. Sama ada peserta berhasrat untuk melancarkan permainan atau studio mereka sendiri membina pasukan yang berkesan atau melangkah masuk dengan yakin ke dalam kerjaya dalam permainan, mereka akan menerima sokongan untuk mencapai matlamat mereka.

Dengan pendekatan berpusatkan pelajar pada terasnya, XCA menyediakan tiga jejak pembelajaran yang berasingan untuk menampung pemohon dengan tahap pengalaman dan persediaan yang berbeza-beza. Jejak ini dihasilkan dengan teliti untuk memenuhi keperluan pelbagai pelajar setiap satu dengan matlamat dan aspirasi kerjaya mereka sendiri. Dengan menggabungkan reka bentuk program berkaitan industri, akses kepada enjin proprietari XCA Megamod, penyelesaian generasi seterusnya yang berevolusi untuk penciptaan permainan dan kepakaran global, XCA memastikan pelajar mempunyai sumber dan panduan yang diperlukan untuk berkembang maju dalam arena permainan global.

Selanjutnya program disesuaikan secara khusus untuk mereka yang berminat dengan pembangunan permainan sebagai usaha sama perniagaan. Melalui pendekatan pembelajaran amali yang praktikal, peserta akan memperoleh pengetahuan dan kemahiran yang penting untuk mengambil permainan daripada konsep awalnya untuk pasca pelancaran yang berjaya. Ini termasuk menguasai penceritaan, seni CG penciptaan watak, analitis, teknik pengurusan projek yang disesuaikan untuk industri permainan, memanfaatkan alat yang canggih seperti kecerdasan buatan, strategi pemasaran yang unik untuk khalayak permainan, strategi pengewangan dan taktik penyampaian yang berkesan — semua komponen penting untuk berkembang maju dalam landskap perniagaan pembangunan permainan yang bersaing.

Dalam kerjasama inovatif Xsolla Funding Club and Accelerator akan berintegrasi dengan Xsolla Curine Academy, mencipta rangkaian lebih 250 pelabur dan penerbit yang menggerunkan. Sinergi ini direka bentuk untuk berkongsi pengalaman dan sokongan yang amat berharga dalam melancarkan permainan indie, seperti Lost in Play, Fix Fox, Toy Tactics, Flame Keeper dan banyak lagi, mengukuhkan dedikasi pasukan untuk memupuk bakat permainan dan kematangan ekosistem untuk inovasi.

Dengan penekanan yang kuat terhadap amalan terbaik industri dan kerjasama dengan pakar global, institusi pendidikan dan syarikat permainan XCA komited untuk menghubungkan jurang peluang bakat dan memangkinkan pertumbuhan yang ketara dalam ekosistem pembangunan permainan Malaysia. Terletak secara strategik di tengah-tengah rantau ASEAN, akademi ini memanfaatkan pengalaman industri Xsolla dan kepintaran keusahawanan Curine Ventures untuk mencipta persekitaran yang memupuk untuk generasi profesional dan pemimpin permainan yang seterusnya.

Terokai program XCA dan sertai generasi pemimpin pembangunan permainan yang seterusnya di: https://www.xcdev.com/

David Stelzer, Presiden Xsolla, berkongsi visinya untuk inisiatif: "Pelancaran Xsolla Curine Academy di Kuala Lumpur ialah detik penting dalam pencarian kami untuk mendemokrasikan pembangunan permainan dan mendorong bakat penduduk Malaysia dan ASEAN ke peringkat global. Dengan memberikan akses kepada kepakaran, sumber dan rangkaian global untuk pembangun tempatan, kami bukan sahaja menghubungkan jurang antara bakat dan industri, malah memupuk komuniti yang inovasinya sedang berkembang. Komitmen kami melalui XCA adalah untuk memperkasakan pembangun permainan untuk merealisasikan potensi penuh mereka dan menyumbang kepada ekosistem permainan global yang berkembang maju."

Pelancaran rasmi menunjukkan babak baharu dalam perjalanan Malaysia untuk menjadi hab pusat bagi kecemerlangan pembangunan permainan di rantau ASEAN, mewakili visi bersama Xsolla dan Curine Ventures dalam memperkayakan ekosistem permainan melalui program latihan, pemerkasaan dan kerjasama yang menyeluruh.

Mengenai Xsolla

Xsolla ialah sebuah syarikat perdagangan permainan video global dengan set alat dan perkhidmatan yang mantap dan berkuasa yang direka khusus untuk industri ini. Sejak penubuhannya pada tahun 2005, Xsolla telah membantu beribu-ribu pembangun dan penerbit permainan dari semua saiz membiayai, memasarkan, melancarkan dan menjana wang daripada permainan mereka secara global dan merentasi pelbagai platform. Sebagai pemimpin inovatif dalam perdagangan permainan, misi Xsolla adalah untuk menyelesaikan kerumitan yang wujud dalam pengedaran, pemasaran dan pengewangan global untuk membantu rakan kongsi kami mencapai lebih banyak geografi, menjana lebih banyak hasil dan mencipta hubungan dengan para pemain di seluruh dunia. Beribu pejabat dan diperbadankan di Los Angeles, California, dengan pejabat di London, Berlin, Beijing, Guangzhou, Seoul, Tokyo, Kuala Lumpur, Raleigh, dan bandar-bandar di seluruh dunia, Xsolla menyokong tajuk permainan utama seperti Valve, Twitch, Roblox, Epic Games, Take-Two, KRAFTON, Nexters, NetEase, Playstudios, Playrix, miHoYo dan banyak lagi.

Untuk mendapatkan maklumat tambahan dan mengetahui selanjutnya, sila lawati: xsolla.com

Mengenai Curine Ventures:

Sebuah pembina usaha sama yang membantu dan membangunkan permulaan yang menguntungkan, memanfaatkan pengetahuan dan rangkaiannya yang meluas di Asia Tenggara dan Amerika untuk menggendalakan pasaran tempatan. Curine Ventures menghubungkan usahawan dan kapitalis usaha sama, pejabat keluarga dan dana usaha sama, mendorong pertumbuhan yang meluas dan menawarkan pilihan pembiayaan alternatif.

Untuk mendapatkan maklumat tambahan dan mengetahui selanjutnya, sila lawati: https://curine.com/

Teks bahasa sumber asal pengumuman ini adalah versi rasmi yang sahih. Terjemahan yang disediakan hanya sebagai penyesuaian sahaja, dan hendaklah di silang-rujuk dengan teks bahasa sumber, yang satu-satunya versi teks dengan kesan undang-undang.
 
Galeri Multimedia/Foto Sedia Ada:
https://www.businesswire.com/news/home/53930626/en
 
Hubungan

Derrick Stembridge
Pengarah Perhubungan Awam Global, Xsolla
d.stembridge@xsolla.com
 
Sumber: Xsolla

--BERNAMA

Sunday, April 14, 2024

PERSIDANGAN PEMBANGUNAN INDUSTRI PELANCONGAN GUIZHOU KE-18 DIMULAKAN





GUIYANG, China, 12 April, 2024 /Xinhua-AsiaNet/--

Pada 11 April, 2024, Persidangan Pembangunan Industri Pelancongan Guizhou ke-18, yang dihoskan oleh Kerajaan Rakyat bagi Wilayah Guizhou dan bertemakan "Menggalakkan Integrasi Mendalam bagi Budaya dan Pelancongan serta Membina sebuah Destinasi Pelancongan yang Bertaraf Dunia", bermula di bandar raya Xingyi, di Wilayah Guizhou di barat daya China, yang didasarkan kepada "kesederhanaan, kehalusan, keprihatinan dan keselamatan".
 
Bagi mempercepatkan pembangunan bagi industri pelancongan Guizhou dan memupuknya untuk menjadi sebuah industri tonggak, Persidangan Pembangunan Industri Pelancongan Guizhou telah diadakan setiap tahun sejak tahun 2006. Ia telah digunakan dan diadakan secara bergilir-gilir oleh semua bandar raya dan wilayah di Guizhou, yang telah berjaya diadakan selama 17 sesi.
 
Wilayah Autonomi Qianxinan Bouyei dan Miao terletak di barat daya Wilayah Guizhou, China. Ia menikmati infrastruktur pengangkutan yang sangat baik dan terkenal dengan pemandangan semula jadi yang terpelihara dengan baik dan unik serta budaya etnik yang kaya. Sumber pelancongan di rantau ini terutamanya terdiri daripada landskap pergunungan, budaya etnik dan peninggalan sejarah. Dengan bentuk muka bumi karst yang tipikal, tempat indah yang terkenal termasuk Ngarai Sungai Maling dan Hutan Wanfeng di Xingyi, Tasik Wanfeng dan Guizhou Longhua Stone Group. Selain itu, terdapat satu jenis seni pertuturan dan nyanyian kumpulan etnik Bouyei yang dipanggil “Eight-Note Seated Singing”.
 
Dalam beberapa tahun kebelakangan ini, Wilayah Qianxinan telah mempromosikan Pelancongan Kesihatan dengan menggabungkan sumber pelancongan pergunungan yang asal. Banyak projek pelancongan kesihatan dan laluan pelancongan berkualiti tinggi telah dilancarkan untuk menarik pelancong yang mencari gaya hidup yang sihat.
 
Sumber: Kerajaan Rakyat bagi Wilayah Guizhou

--BERNAMA

SAMBUTAN HARI ULANG TAHUN PERSATUAN ANTARABANGSA BAGI ORANG SESUKU FUQING BERHAD DAN PERSIDANGAN PROMOSI "DUA NEGARA, TAMAN BERKEMBAR" CHINA-INDONESIA TELAH DIADAKAN

FUQING, China, 12 April, 2024 /Xinhua-AsiaNet/--

Sambutan Hari Ulang Tahun Persatuan Antarabangsa bagi Orang Sesuku Fuqing Berhad dan Persidangan Promosi "Dua Negara, Taman Berkembar" China-Indonesia telah berlangsung dari 1 hingga 4 April di Fuqing di wilayah Fujian, yang menandakan ulang tahun ke-35 dan berlangsungnya Kongres Perwakilan Ahli Majlis Kesembilan bagi persatuan itu dengan bertemakan "Perpaduan dan Cinta Seikhlas Hati untuk Tanah Air, Menjalankan Tradisi Sambil Berinovasi untuk Masa Depan".
 
Menurut Pusat Penumpuan Media Fuqing, hampir 400 orang Cina di luar negara dari seluruh dunia telah berkumpul di kampung halaman mereka di Fuqing untuk mengenang kembali asal usul mereka, membincangkan mengenai kerjasama dan mengeratkan hubungan.
  
Sepanjang 35 tahun yang lalu, Persatuan Antarabangsa bagi Orang Sesuku Fuqing Berhad itu telah menegakkan prinsip penubuhan mereka iaitu "Perpaduan dan Cinta untuk Tanah Air, dan Pembangunan", secara aktif menyatukan rakan senegara di dalam dan luar negara, memainkan satu peranan penting di dalam memacukan inisiatif pembaharuan dan pembukaan Fuqing serta usaha mereka di dalam mengejar pembangunan yang berkualiti tinggi.
 
Persidangan promosi itu bagi projek "Dua Negara, Taman Berkembar" China-Indonesia diadakan serentak semasa kongres itu. Acara itu menampilkan pemeteraian 10 projek merentasi sektor seperti teknologi, kewangan, pertanian dan hartanah. Penandatanganan ini mewakili satu pencapaian baharu, yang mendorong pertukaran perdagangan antarabangsa, ekonomi dan kebudayaan Fuqing ke satu tahap yang lebih tinggi. 
 
Sumber: Pusat Penumpuan Media Fuqing

--BERNAMA

Saturday, April 13, 2024

INDUSTRI MANGGA MENERAJUI BAISE KE JALAN "MANGGA" YANG MENONJOL KEPADA PENCERGASAN SEMULA LUAR BANDAR

BAISE, China, 12 Apr., 2024 /Xinhua-AsiaNet/--

Bandar raya Baise di Wilayah Autonomi Guangxi Zhuang adalah satu daripada kawasan pengeluar mangga yang utama di China. Selepas 40 tahun pembangunan, ia telah menjadi "kunci emas" kepada kemakmuran bagi penduduk di Baise. Dalam beberapa tahun kebelakangan ini, memanfaatkan kelebihannya di kawasan penanaman mangga, Baise telah dengan pantas membentuk satu rantaian perindustrian yang teguh. Menurut Pusat Pembangunan Industri Buah Baise, pada tahun 2023, jumlah kawasan mangga di Baise telah mencapai 1.37 juta mu (kira-kira 913.33 kilometer persegi), yang mencakupi kira-kira 24.19% daripada jumlah kawasan mangga di China; pengeluarannya ialah 1.25 juta tan, yang mewakili kira-kira 27.8% daripada jumlah pengeluaran mangga negara, dengan nilai keluaran komprehensif sebanyak 19.2 bilion yuan. Penembusan berterusan bagi sasaran "juta" berganda di dalam kawasan penanaman dan pengeluaran telah menjadikan Baise sebagai pangkalan pengeluaran mangga terbesar di kalangan bandar raya peringkat wilayah di negara itu.
 
Penanaman mangga, sebagai sebuah industri yang berintensifkan buruh, telah memainkan satu peranan penting di dalam strategi negara seperti pembasmian kemiskinan dan pencergasan semula luar bandar. Di kawasan pengeluar utama mangga di Baise, yang bergantung kepada 9 perusahaan terkemuka peringkat wilayah autonomi, 27 kawasan demonstrasi penanaman mangga teras di peringkat daerah dan ke atas telah diwujudkan, yang mengintegrasikan pelancongan persiaran dan masa lapang. Kawasan demonstrasi di peringkat wilayah autonomi, bandar raya dan daerah telah memainkan satu peranan yang lengkap di dalam memacukan pertumbuhan ekonomi di kawasan sekitar, mengeluarkan hampir 200,000 orang daripada paras kemiskinan. Pada tahun 2016, di Persidangan Pembasmian Kemiskinan Industri Kebangsaan, mangga Guangxi menjadi satu daripada 10 contoh ciri-ciri pembasmian kemiskinan industri yang dipromosikan di seluruh negara; pada tahun 2020, "Guangxi Tiandong: Teknologi Memimpin Pemacu Hijau - Mangga Berubah Menjadi Emas" telah dipilih sebagai satu daripada 100 kes tipikal bagi pembasmian kemiskinan industri oleh Pejabat Pembasmian Kemiskinan Majlis Negeri.
 
Baise telah memainkan "Kad Teknologi" dengan cukup berkesan. Perkembangan pesat bagi penanaman, pengeluaran dan nilai keluaran telah merangsang kuasa intrinsik bagi sistem penyelidikan dan pembangunan. Dengan memberi tumpuan kepada isu-isu utama di dalam industri benih, Baise bukan sahaja membina sebuah platform data besar untuk industri mangga tetapi juga melaksanakan projek bagi mendigitalkan industri ini dan menubuhkan platform awan pintar untuk membangunkan pertanian digital. Di samping itu, usaha telah dipergiatkan untuk meningkatkan sumber germ plasma, dengan memberi tumpuan kepada penyelidikan di dalam teknologi pembiakan mangga dan inovasi germ plasma, teknologi baharu untuk penanaman kemudahan, dan sejumlah 107,000 orang petani telah dilatih. 
 
Baise telah menggunakan "Kad Industri" itu dengan berkesan. Sehingga tahun 2023, bandar raya ini telah memperkenalkan 14 perusahaan untuk pemprosesan mendalam bagi mangga. Kapasiti bandar raya itu untuk pemprosesan mendalam mangga telah mencapai 300,000 tan, dengan nilai keluaran melebihi 1.5 bilion yuan, meningkatkan nilai tambah produk dengan ketara. Pada masa yang sama, ia telah mewujudkan kawasan pengeluaran pemprosesan mendalam mangga yang terbesar di negara itu. Pada tahun 2023, pada Persidangan Pembangunan Industri Mangga China yang diadakan di Baise, mangga Baise, dengan nilai jenama sebanyak 10.556 bilion yuan, menduduki tempat ke-32 di dalam senarai 100 teratas bagi jenama serantau kebangsaan (petunjuk geografi).
 
Baise telah memainkan "Kad Perkhidmatan" dengan berkesan. Dengan membina rantaian sejuk logistik dan pangkalan pengisihan, memperkenalkan syarikat logistik seperti SF Express, Sanke, dan CIMC untuk membina logistik penggudangan berskala besar, dengan menambahkan 152,000 tan kapasiti penggudangan suhu bilik dan 58,000 tan kapasiti penggudangan suhu rendah, ia telah dipertingkatkan kapasiti kawalan risiko mereka untuk industri mangga.
 
Baise, dengan mencipta sebuah kluster industri mangga yang bercirikan kuasa yang meliputi pengeluaran, pemprosesan, peredaran, penyelidikan dan perkhidmatan, telah membangunkan "mangga kecil" menjadi sebuah "industri besar". 

http://mrem.bernama.com/mrembm/viewsm.php?idm=18052

AI-MEDIA DEDAHKAN LEXI TOOL KIT DIPERTINGKATKAN DI NAB 2024

Peneraju Dunia dalam Penyelesaian Kapsyen Dikuasakan AI Memperkenalkan LEXI DR (Disaster Recovery) dan LEXI Recorded baharu

NEW YORK, 12 April (Bernama-GLOBE NEWSWIRE) --
 AI-Media, peneraju global dalam kapsyen dikuasakan AI, bersedia untuk memperkenalkan dua produk baharu di Pameran NAB 2024 yang berprestij, yang dijadualkan dari 14-17 April di Las Vegas Amerika Syarikat. Terkenal dengan inovasi canggihnya yang berkhidmat dalam industri penyiaran, tawaran terkini AI-Media; LEXI DR (Disaster Recovery) dan LEXI Recorded bersedia untuk merevolusikan pasaran kapsyen.

Selain mempamerkan pelbagai kemas kini produk seperti LEXI dan rangkaian pengekod IP dan SDI kami, AI-Media teruja untuk mempamerkan produk LEXI DR baharu, penyelesaian terobosan yang memastikan penghantaran kapsyen tanpa gangguan walaupun ketika menghadapi gangguan awan dan ketersambungan. Dengan LEXI DR, penyiar dijamin bahawa kapsyen mereka akan sentiasa disiarkan dengan gangguan yang minimum hasil penyepaduan aliran kerja kapsyen yang lancar, pelayan lebihan di premis dan pilihan persediaan fleksibel melalui mesin maya atau perkakasan. Penyelesaian ini menawarkan 99.99% masa aktif kapsyen, kebolehskalaan sehingga 10 contoh tersedia bagi setiap unit LEXI DR serta keyakinan bahawa data yang selamat dengan penyulitan dan langkah keselamatan yang teguh. LEXI DR mencontohi komitmen AI-Media untuk menyediakan penyelesaian kapsyen yang boleh diandalkan, berdaya tahan dan selamat untuk industri penyiaran.

AI-Media juga akan memperkenalkan LEXI Recorded, yang direka untuk menyelaraskan proses kapsyen untuk kandungan yang dirakam. Penyelesaian ini menawarkan kelajuan pusing balik yang tidak pernah berlaku sebelum ini dan kecekapan kos menjadikannya sesuai untuk klip berita, sorotan dan promosi yang sensitif masa. LEXI Recorded mempunyai ciri gah seperti pemprosesan pukal, ketepatan melebihi 98%, jenis output fail yang fleksibel, pilihan berbilang bahasa, serta boleh disepadukan ke dalam aliran kerja kapsyen supaya fail boleh diberi kapsyen tanpa meninggalkan sistem pengurusan media. Dengan LEXI Recorded, penyiar boleh memastikan kapsyen kandungan rakaman mereka yang cepat dan kos efektif dengan ketepatan dan kemudahan yang tiada tandingan.

"Di AI-Media, kami berdedikasi untuk menolak sempadan inovasi demi memenuhi keperluan pelanggan kami yang kian berkembang," kata James Ward, Ketua Pegawai Jualan di AI-Media. "Kami teruja untuk memperkenalkan LEXI Recorded dan LEXI DR di Pameran NAB 2024, mempamerkan usaha berterusan kami untuk mencapai kecemerlangan dalam teknologi kapsyen. LEXI DR mewakili komponen terunggul dalam mencapai automasi kapsyen penuh. LEXI DR melengkapkan automasi proses kapsyen. Sebelum ini, campur tangan manusia berfungsi sebagai sandaran, tetapi LEXI DR merevolusikan perkara ini dengan menghapuskan keperluan pengawasan manual.”

Sebagai tambahan kepada pelancaran produk, AI-Media akan menampilkan "Stesen Inovasi" di reruai NAB mereka yang membolehkan peserta meneroka teknologi baharu dan menarik yang merupakan sebahagian daripada peta jalan produk syarikat. Pratonton akan mempamerkan kemajuan dalam AI generatif dan aplikasinya dalam mencipta model topik, juga dirujuk sebagai kamus tersuai. Model topik ini meningkatkan ketepatan dengan menawarkan cadangan perkataan dan sebutan yang berkaitan secara kontekstual berdasarkan tema, topik dan hal perkara. Selain itu, pratonton akan menampilkan inovasi seperti sarikata atau alih suara, serta perihalan audio automatik. AI-Media dapat memanfaatkan pengalaman penyiaran selama berdekad-dekad untuk memastikan penyelesaian kapsyen mereka saling beroperasi merentas aliran kerja, piawaian video dan wilayah yang berbeza. Sebagai inovator terkemuka dalam industri kapsyen, AI-Media kekal komited untuk memacu kemajuan dan membentuk masa depan media yang boleh diakses di seluruh dunia.

Untuk mendapatkan maklumat lanjut mengenai AI-Media dan penyelesaian kapsyen terobosannya, lawati:

AI-Media: AI-Media.tv

LEXI DR (Disaster Recovery): https://hubs.ly/Q02rWtMD0

LEXI Recorded: https://hubs.ly/Q02rWtLS0

Mengenai AI-Media:

Ditubuhkan di Australia pada 2003, AI-Media ialah syarikat teknologi perintis yang mengkhusus dalam penyelesaian aliran kerja kapsyen yang inovatif. Sebagai peneraju global, AI-Media menyediakan teknologi dan penyelesaian kapsyen dan terjemahan yang dikuasakan AI berkualiti tinggi secara langsung dan dirakam kepada pelbagai pelanggan dan pasaran di seluruh dunia. Buat pertama kalinya pada Februari 2024, AI-Media dapat mendedahkan data terobosan yang mempamerkan keunggulan produk kapsyen AInya, LEXI, berbanding aliran kerja manusia tradisional. Pencapaian ini mengukuhkan lagi kedudukan AI-Media sebagai peneraju teknologi AI terulung dalam penyelesaian aliran kerja kapsyen secara langsung dan dirakam. Dengan komitmen untuk menggunakan pengalaman industri kami yang mendalam dan teknologi AI yang canggih untuk mencipta penyelesaian yang menyelaraskan dan memudahkan proses, AI-Media memperkasakan penyiar terkemuka, perusahaan dan agensi kerajaan di seluruh dunia untuk memastikan kebolehcapaian dan keterangkuman yang lancar dalam kandungan mereka. Ai-Media (ASX: AIM) memulakan dagangan di ASX pada 15 September 2020. 

http://mrem.bernama.com/mrembm/viewsm.php?idm=18059

PERTUBUHAN PRODUKTIVITI ASIA MEMBERI ANUGERAH KEPADA JUARA PRODUKTIVITI CEMERLANG

TOKYO, 12 April (Bernama-BUSINESS WIRE) -- Pertubuhan Produktiviti Asia (APO), pertubuhan antara kerajaan yang terdiri daripada 21 anggota ekonomi, mengumumkan penerima Anugerah Serantau, Jasa Gemilang dan Terbilang APO 2024.

Sejak permulaan pengiktirafan ini pada tahun 1978, Anugerah APO telah meraikan pencapaian juara produktiviti yang telah menyumbang dengan ketara kepada penambahbaikan produktiviti di seluruh Asia Pasifik. Bagi memperingati ulang tahun ke-60 APO pada tahun 2021, beberapa peningkatan telah dibuat kepada skim anugerah bertujuan menggambarkan landskap produktiviti dan inovasi yang berkembang.

Penerima Anugerah Serantau, Jasa Gemilang dan Terbilang APO 2024

Pada tahun ini, APO dengan bangganya mengurniakan anugerah tersebut kepada dua Penerima Anugerah Serantau, diiktiraf atas sumbangan cemerlang mereka yang melangkaui sempadan negara dan memberi impak kepada rantau Asia Pasifik.

1.      Dr. Pao-Cheng Chang, Presiden, Pusat Produktiviti China
2.      Anilkumar Manibhai Naik, Pengerusi Emeritus, Larsen & Toubro Limited

Di samping itu, lima penerima Anugerah Jasa Gemilang dan Terbilang telah dikurniakan atas pencapaian dan sumbangan mereka yang memberikan inspirasi dan teladan sekaligus membawa kepada pemusatan produktiviti.

1.      Dr. Bountheung Douangsavanh, Timbalan Menteri, Kementerian Perindustrian dan Perdagangan, Kerajaan Republik Demokratik Rakyat Lao (Lao PDR)
2.      Datuk Wira (Dr.) Haji Ameer Ali Mydin, Pengarah Urusan, Mydin Mohamed Holdings Berhad
3.      Yamaaranz Erkhembayar, Pengerusi dan Ketua Pegawai Eksekutif, Pertubuhan Produktiviti Mongolia
4.      Prof. Ahsan Iqbal, Menteri Persekutuan bagi Perancangan, Pembangunan dan Pembaharuan, Kerajaan Pakistan
5.      Dr. Ha Minh Hiep, Pemangku Ketua Pengarah, Direktorat Standard, Metrologi dan Kualiti, Kementerian Sains dan Teknologi

Penyampaian anugerah akan dikendalikan pada majlis pengurniaan semasa Sesi Ke-66 Badan Pentadbiran APO di Kuala Lumpur, Malaysia, 28–30 Mei 2024 serta acara yang ditetapkan oleh Pengarah APO negara penerima anugerah masing-masing berdasarkan Anugerah Serantau, Jasa Gemilang dan Terbilang APO, serta Anugerah Kebangsaan. APO berdedikasi untuk memanfaatkan pengetahuan dan pengalaman penerima anugerah ini bagi memberikan inspirasi dan mengemudi inisiatif produktiviti masa depan, dengan itu dapat memupuk pembelajaran, inovasi dan kerjasama dalam kalangan anggota APO. Kami mengucapkan setinggi-tinggi tahniah kepada semua penerima anugerah dan mengharapkan sumbangan berterusan mereka kepada produktiviti dan kecemerlangan di rantau ini.

Untuk maklumat lanjut mengenai penerima Anugerah APO yang terkini, sila kunjungi laman web kami di https://www.apo-tokyo.org/recognizing-apo-productivity-champions/.

Maklumat Tentang Pertubuhan Produktiviti Asia (APO)

Pertubuhan Produktiviti Asia (APO) ialah pertubuhan antara kerajaan serantau yang khusus untuk menambah baik produktiviti di rantau Asia-Pasifik melalui kesepakatan bersama. Pertubuhan ini ialah pertubuhan bukan politik, bukan untung dan tanpa diskriminasi. Ditubuhkan pada tahun 1961 dengan lapan anggota pengasas dan pada masa ini Pertubuhan Produktiviti Asia (APO) mempunyai 21 anggota ekonomi: Bangladesh; Kemboja; Taiwan (Republik China - ROC); Fiji; Hong Kong; India; Indonesia; Republik Islam Iran (I.R.); Jepun; Korea Selatan (Republik Korea - ROK); Republik Demokratik Rakyat Lao (Lao PDR); Malaysia; Mongolia; Nepal; Pakistan; Filipina; Singapura; Sri Lanka; Thailand; Turki; dan Vietnam.

Pertubuhan Produktiviti Asia (APO) sedang membentuk masa depan rantau ini dengan memupuk pembangunan sosioekonomi anggota pertubuhan melalui khidmat nasihat dasar negara, bertindak sebagai badan pemikir, inisiatif pembinaan kapasiti institusi dan perkongsian pengetahuan untuk meningkatkan produktiviti.

Teks bahasa sumber asal pengumuman ini adalah versi rasmi yang sahih. Terjemahan yang disediakan hanya sebagai penyesuaian sahaja, dan hendaklah di silang-rujuk dengan teks bahasa sumber, yang satu-satunya versi teks dengan kesan undang-undang. 

http://mrem.bernama.com/mrembm/viewsm.php?idm=18050

Wednesday, April 10, 2024

KAJIAN GLOBAL ASICS MENUNJUKKAN PAUTAN ANTARA SENAMAN AMALAN PADA TAHUN REMAJA DAN KESEJAHTERAAN MENTAL POSITIF PADA MASA DEWASA

  • Kajian ASICS global terhadap 26,000 orang mengesahkan hubungan antara pergerakan dan minda serta mendedahkan hubungan langsung antara aktiviti fizikal remaja dan kesejahteraan mental dewasa
  • Setiap tahun tambahan seorang remaja kekal terlibat dalam senaman dikaitkan dengan skor Keadaan Mental yang lebih baik pada masa dewasa, dengan umur 15-17 dikenal pasti sebagai tahun paling kritikal untuk kekal aktif
  • Namun, generasi muda berhenti daripada bersenam lebih awal dan dalam jumlah yang lebih besar, ia berpotensi memberi kesan kepada kesejahteraan mental mereka sekarang dan untuk tahun-tahun akan datang

LONDON, 9 April (Bernama-GLOBE NEWSWIRE) -- Hari ini, ASICS mengumumkan hasil Kajian Keadaan Fikiran Global keduanya yang mengesahkan hubungan positif antara senaman fizikal dan kesejahteraan mental dan mendedahkan hubungan antara aktif secara fizikal pada tahun remaja dan kesejahteraan mental yang positif pada masa dewasa.

Kajian terhadap lebih daripada 26,000 responden di 22 negara mendapati bahawa semakin seseorang bersenam, semakin tinggi skor Keadaan Mental mereka1. Di seluruh dunia, responden yang kerap aktif2 mempunyai purata skor Keadaan Minda sebanyak 67/100, manakala orang yang tidak aktif3 mempunyai skor Keadaan Minda yang jauh lebih rendah hanya iaitu hanya 54/100.

Kajian itu juga mendapati bahawa menjadi aktif secara fizikal pada tahun remaja anda secara langsung memberi kesan kepada minda anda di kemudian hari. Peserta yang melakukan senaman sepanjang masa remaja mereka melaporkan tahap aktiviti dan skor Keadaan Minda sebagai orang dewasa yang lebih tinggi. Penemuan menunjukkan bahawa kekal aktif sebagai remaja adalah kunci untuk mewujudkan tabiat senaman yang baik yang berkekalan sehingga dewasa dan memberi kesan positif kepada kesejahteraan mental orang dewasa.

Malah, kajian itu dapat menentukan umur 15-17 tahun sebagai tahun paling kritikal untuk kekal aktif dan berhenti bersenam secara signifikan mempengaruhi keadaan mental anda untuk tahun-tahun akan datang. Mereka yang kerap bersenam pada usia 15-17 tahun didapati lebih berkemungkinan kekal aktif di kemudian hari dan melaporkan skor Keadaan Minda sebagai orang dewasa yang lebih tinggi (64/100 lwn 61/100) berbanding mereka yang tidak aktif pada tahun-tahun ini.

Sebagai perbandingan, responden yang berhenti bersenam sebelum umur 15 tahun menunjukkan tahap aktiviti yang paling rendah dan skor Keadaan Minda yang paling rendah pada masa dewasa. 30% masih tidak aktif sebagai orang dewasa dan mereka ditunjukkan sebagai 11% kurang fokus, 10% kurang yakin, 10% kurang tenteram dan 10% kurang tenang berbanding mereka yang boleh bersenam sepanjang zaman remaja.

Malah, setiap tahun seorang remaja terus terlibat dalam senaman yang kerap dikaitkan dengan peningkatan skor Keadaan Minda pada masa dewasa. Mereka yang berhenti bersenam sebelum umur 15 tahun menunjukkan purata skor Keadaan Minda 15% lebih rendah daripada purata global, manakala penurunan dalam aktiviti fizikal pada 16-17 dan sebelum umur 22 mengurangkan skor purata mereka masing-masing sebanyak 13% dan 6%.

Lebih membimbangkan, kajian itu juga mendedahkan jurang penjanaan senaman dengan generasi muda semakin kurang aktif. 57% daripada Generasi Senyap (berusia 78+) berkata mereka aktif setiap hari pada zaman kanak-kanak mereka berbanding hanya 19% daripada Gen Z (berumur 18-27), ini menunjukkan trend membimbangkan bagi generasi muda yang meninggalkan aktiviti fizikal lebih awal dan dalam jumlah yang lebih besar berbanding generasi sebelum mereka.

Di peringkat global, ahli Gen Z mempunyai skor Keadaan Minda terendah dengan purata 62/100 berbanding 68/100 Baby Boomer dan 70/100 Generasi Senyap.

Profesor Brendon Stubbs, seorang penyelidik terkemuka dalam senaman dan kesihatan mental dari King’s College London, berkata: “Adalah membimbangkan apabila melihat penurunan tahap aktiviti daripada responden yang lebih muda pada usia yang kritikal, terutamanya apabila kajian itu mendedahkan kaitan dengan kesejahteraan yang lebih rendah apabila dewasa”.

Generasi Z di seluruh dunia sudah pun mempamerkan skor Keadaan Minda yang paling rendah (62/100) berbanding Generasi Senyap (70/100), jadi ini boleh memberi kesan yang besar untuk kesejahteraan mental masa hadapan di seluruh dunia.”

Tomoko Koda, Pegawai Eksekutif Urusan bagi ASICS, berkata: “ASICS diasaskan atas kepercayaan bahawa sukan dan senaman memberi manfaat bukan sahaja kepada tubuh, tetapi juga minda. Itulah sebabnya kami dipanggil ASICS: 'Anima Sana in Corpore Sano' atau 'Minda yang Cerdas dalam Tubuh yang Cergas'. Keputusan Kajian Keadaan Minda global kedua kami menunjukkan betapa pentingnya untuk golongan muda kekal aktif dan kesannya terhadap minda mereka bagi tahun-tahun akan datang. Di ASICS, kami komited untuk menyokong dan memberi inspirasi kepada orang ramai untuk bergerak demi kesejahteraan mental yang positif sepanjang hayat mereka."

Untuk mengetahui lebih lanjut, lawati:
https://www.asics.com/us/en-us/mk/stateofmindstudy2024

NOTA UNTUK EDITOR

Mengenai Kajian Keadaan Minda ASICS 2024
Kajian Keadaan Minda 2024 telah dijalankan antara 17 November – 21 Disember 2023 dan meneroka hubungan antara senaman dan Keadaan Minda di seluruh dunia.

Lebih 26,000 orang telah ditinjau di 22 pasaran termasuk Australia, Brazil, Kanada, Chile, China, Colombia, Perancis, Jerman, India, Itali, Jepun, Malaysia, Belanda, Arab Saudi, Singapura, Afrika Selatan, Sepanyol, Sweden, Thailand, UAE , UK dan AS. Setiap sampel pasaran mewakili negara mengikut umur dan jantina.

1Skor Keadaan Minda ASICS adalah daripada 100, dikira berdasarkan skor min terkumpul merentas sepuluh sifat kognitif dan emosi – positif, kandungan, santai, fokus, tenang, berdaya tahan, yakin, berwaspada, tenang dan bertenaga.

2150 minit atau lebih aktiviti fizikal setiap minggu (seperti yang ditakrifkan oleh Sport England).

3Aktiviti fizikal kurang daripada 30 minit setiap minggu (seperti yang ditakrifkan oleh Sport England).

Anima Sana In Corpore Sano, yang bermaksud "Minda yang Sihat di dalam Tubuh yang Sihat," ia adalah frasa Latin lama yang diringkaskan menjadi ASICS dan platform asas di tempat jenama itu masih berdiri. Syarikat itu diasaskan lebih daripada 60 tahun lalu oleh Kihachiro Onitsuka dan kini merupakan pereka dan pengeluar kasut larian terkemuka serta kasut sukan, pakaian dan aksesori lain. Untuk mendapatkan maklumat lanjut, lawati www.asics.com.

Reka bentuk stripe yang dipaparkan pada sisi kasut ASICS® ialah tanda dagangan berdaftar bagi ASICS Corporation. 

http://mrem.bernama.com/mrembm/viewsm.php?idm=18049

Tuesday, April 9, 2024

EXP REALTY MENAMAKAN LEO PAREJA SEBAGAI KETUA PEGAWAI EKSEKUTIF UNTUK MEMACU ERA PERTUMBUHAN DAN INOVASI SETERUSNYA

Pengasas, Glenn Sanford kekal sebagai Pengerusi dan Ketua Pegawai Eksekutif eXp World Holdings untuk Memacu Prestasi Syarikat Secara Keseluruhan

BELLINGHAM, Wash., 8 April (Bernama-GLOBE NEWSWIRE) -- 
eXp Realty ®, “firma broker hartanah paling berpusatkan ejen di planet ini™” dan anak syarikat teras eXp World Holdings, Inc. (Nasdaq: EXPI), hari ini mengumumkan pelantikan Leo Pareja sebagai Ketua Pegawai Eksekutif (CEO) baharunya, berkuat kuasa serta-merta. Beliau menggantikan Glenn Sanford, yang kini akan menumpukan sepenuh usahanya kepada jawatan beliau sebagai Pengasas, Pengerusi dan CEO eXp World Holdings.

Dalam jawatannya sebelum ini sebagai Ketua Pegawai Strategi, Pareja memainkan peranan penting dalam mengukuhkan kedudukan eXp Realty dalam pasaran hartanah yang kompetitif. Kepimpinannya yang berwawasan dan rekod prestasi yang luar biasa telah memperkayakan nilai syarikat kepada ejennya. Contohnya kejayaan pelancaran inisiatif strategik seperti eXp ExclusivesRevenos an peningkatan ketara kepada eXp Solutions eXp Solutions.

"Kepimpinan industri Leo yang inovatif dan diiktiraf telah meningkatkan proposisi nilai ejen kami dengan membentuk semula rujukan dan penjanaan utama," kata Sanford. "Pengalaman industri dan pengaruhnya yang mendalam terhadap komuniti kami sangat memberi kesan, saya percaya bahawa di bawah arahannya, eXp Realty akan mengukuhkan lagi kelebihan daya saingnya dan memberikan nilai yang tiada tandingannya kepada ejen kami, mengukuhkan lagi kedudukan kami sebagai peneraju ulung dalam industri hartanah."

Pengumuman itu dibuat apabila eXp Realty diiktiraf di tempat teratas dalam lima kategori dalam laporan RealTrends 500 yang menjadi rebutan: Bahagian Urus Niaga, Penggerak Terbaik 5 Tahun (Bahagian), Penggerak Terbaik 5 Tahun (Volum), Broker Terbaik dan Bebas Awam. Kedudukan syarikat itu turut naik ke No. 3 dalam dua kategori: Kelab Volum dan Jutawan. Syarikat itu terus membuktikan modelnya apabila ia memperoleh bahagian pasaran, mengalu-alukan ejen terbaik dalam industri.

"Ketika kami melangkah ke lembaran baharu ini di eXp Realty, saya berbesar hati untuk memimpin sebuah syarikat yang sentiasa meletakkan inovasi dan kejayaan ejen di barisan hadapan dalam misinya," kata Pareja. "Bersama-sama, kita bukan sahaja akan terus mentakrifkan semula landskap hartanah melalui teknologi dan sokongan ejen yang tiada tandingan tetapi juga memperkasakan setiap ahli komuniti kita untuk mencapai potensi penuh mereka."

Setelah menyertai eXp Realty pada tahun 2022, Pareja membawa lebih daripada dua dekad pengalaman hartanah, diserlahkan dengan pelbagai pengiktirafan termasuk pengiktirafan dalam laporan The Thousand RealTrends, mengungguli senarai 250 Terbaik bagi Persatuan Profesional Hartanah Hispanik Kebangsaan (NAHREP), dan dinamakan ejen 30 bawah 30 oleh Majalah Realtor®. Semangat keusahawanannya dibuktikan dengan pengasas bersama salah satu syarikat pinjaman swasta terbesar di Pantai Timur A.S. dan vendor teknologi MLS yang berkembang pesat. Beliau juga telah memainkan peranan penting dalam Persatuan Kebangsaan Profesional Hartanah Hispanik, berkhidmat sebagai presiden pengasas bahagian Metro D.C. dan kemudiannya sebagai presiden negara.

Perihal eXp World Holdings, Inc.
eXp World Holdings, Inc. (Nasdaq: EXPI) ialah syarikat induk untuk eXp Realty®, Virbela® dan SUCCESS® Enterprises. eXp Realty ialah syarikat hartanah bebas terbesar di dunia dengan lebih daripada 85,000 ejen di Amerika Syarikat, Kanada, United Kingdom, Australia, Perancis, India, Mexico, Portugal, Afrika Selatan, Puerto Rico, Brazil, Itali, Hong Kong, Colombia, Sepanyol, Panama, Jerman, Republik Dominika, Greece, New Zealand, Chile, Poland dan Dubai serta terus berkembang pada peringkat antarabangsa. Sebagai sebuah syarikat dagangan awam, eXp World Holdings menyediakan peluang unik kepada profesional hartanah untuk memperoleh anugerah ekuiti untuk matlamat pengeluaran dan sumbangan kepada pertumbuhan syarikat secara keseluruhan. eXp World Holdings dan perniagaannya menawarkan rangkaian yang lengkap penyelesaian teknologi pembrokeran dan hartanah, termasuk model pembrokeran kediaman dan komersialnya yang inovatif, perkhidmatan profesional, alat kerjasama dan pembangunan peribadi. Pembrokeran berasaskan awan dikuasakan oleh teknologi Virbela dan Frame yang menawarkan platform 3D imersif yang sangat sosial dan kolaboratif, membolehkan ejen menjadi lebih terhubung dan produktif. SUCCESS® Enterprises, yang dinaungi oleh majalah SUCCESS® dan aset media yang berkaitan dengannya telah ditubuhkan pada tahun 1897 dan merupakan jenama dan penerbitan pembangunan peribadi dan profesional yang terkemuka.

Untuk mendapatkan maklumat lanjut, lawati https://expworldholdings.com.     

http://mrem.bernama.com/mrembm/viewsm.php?idm=18043

Saturday, April 6, 2024

YAYASAN MERCK MENGUMUMKAN ANUGERAH PENGIKTIRAFAN MEDIA "DIABETES DAN HIPERTENSI" 2024 UNTUK NEGARA ASIA




MUMBAI, India, 5 April (Bernama-BUSINESS WIRE) -- Yayasan Merck (
www.merck-foundation.com), cabang kedermawanan Merck KGaA Germany mengumumkan jemputan bagi permohonan Anugerah Pengiktirafan Media 'Diabetes & Hipertensi' 2024 yayasan tersebut untuk wartawan dari Negara Asia.

Tema anugerah ialah untuk menggalakkan gaya hidup sihat dan meningkatkan kesedaran tentang pencegahan dan pengesanan awal Diabetes dan Hipertensi.

Senator, Dr. Rasha Kelej, Ketua Pegawai Eksekutif Yayasan Merck menegaskan, “Saya percaya Media mempunyai kuasa untuk mempengaruhi masyarakat dan lantaran itu, memainkan peranan penting dalam meningkatkan kesedaran tentang isu kesihatan yang berleluasa. Oleh yang demikian, saya menjemput semua wakil media dari Negara Asia untuk menyertai Anugerah Media kami dan berkongsi karya mereka yang paling bermakna yang telah membantu meningkatkan kesedaran tentang diabetes dan hipertensi, serta mengetengahkan kepentingan menjalani gaya hidup sihat.”

Anugerah ini terbuka kepada semua wartawan di Negara Asia dari platform Cetakan, Dalam Talian, Radio dan Multimedia. Karya paling kreatif dan berpengaruh yang bertujuan meningkatkan kesedaran dan membuatkan masyarakat peka mengenai diabetes dan hipertensi dengan kerap akan layak memenangi anugerah ini.

Yayasan Merck juga telah melancarkan anugerah ini bagi negara di Afrika dan Amerika Latin. 

http://mrem.bernama.com/mrembm/viewsm.php?idm=18039

Thursday, April 4, 2024

SMART MODULAR TECHNOLOGIES MEMPERKENALKAN MODUL MEMORI ZEFR ZDIMM DENGAN KEANDALAN ULTRA-TINGGI UNTUK APLIKASI KOMPUT YANG MENCABAR




NEWARK, Calif., 3 April (Bernama-BUSINESS WIRE) -- 
SMART Modular Technologies, Inc. (“SMART”), bahagian SGH (Nasdaq: SGH) dan peneraju global dalam penyelesaian memori, pemacu keadaan pepejal dan produk storan hibrid, memperkenalkan penyelesaian memori keandalan ultra-tinggi, modul memori Zefr™ ZDIMM™. Modul ZDIMM sangat sesuai untuk pusat data, penskala hiper, platform pengkomputeran berprestasi tinggi (HPC) dan persekitaran lain yang menjalankan aplikasi memori besar, serta memerlukan ketersediaan platform komput yang maksimum. Keandalan memori ialah faktor kritikal di pusat data disebabkan kos yang tinggi sekiranya masa henti berlaku. Modul ZDIMM ditawarkan dalam kedua-dua faktor bentuk DDR4-3200 dan DDR5-5600, serta tersedia dalam kepadatan arus perdana.

Modul ZDIMM menggunakan proses penyaringan Zefr proprietari SMART yang memberikan tahap masa hidup dan keandalan paling tinggi, kebiasaannya berprestasi 90% lebih baik berbanding modul memori standard industri. Modul ZDIMM menjalani proses penyaringan yang mereplikasi keadaan dunia sebenar bagi memastikan keteguhan dan daya tahan modul ZDIMM dalam senario pengkomputeran yang paling mencabar.

”Standard industri untuk bahagian yang rosak per juta, atau DPPM, untuk modul DRAM ialah dalam julat 3,000 hingga 5,000,” jelas Tom Quinn, naib presiden kanan pembangunan perniagaan SMART. “Modul Zefr ZDIMM tipikal, DPPM mempunyai julat daripada 200 hingga 300. Keandalan ultra-tinggi ini amat berguna dalam persekitaran pemprosesan data yang kritikal, apabila masa beroperasi adalah paling penting dan kos masa henti boleh meningkat dengan pantas.”

Untuk maklumat tambahan mengenai memori SMART Zefr ZDIMM, kunjungi DDR4 ZDIMM dan DDR5 ZDIMM di smartm.com atau hubungi info@smartm.com.

Zefr, ZDIMM,“S” dan “SMART” serta “SMART Modular Technologies” yang diolah dalam gaya ialah tanda dagangan atau tanda dagangan berdaftar SMART Modular Technologies, Inc. Semua tanda dagangan dan tanda dagangan berdaftar lain ialah hak milik pemilik masing-masing.

Maklumat Tentang SMART Modular Technologies

Selama lebih daripada 30 tahun, SMART Modular Technologies telah membantu pelanggan di seluruh dunia mendayakan pengkomputeran berprestasi tinggi melalui reka bentuk, pembangunan dan pembungkusan lanjutan penyelesaian memori khusus. Portfolio kami yang cukup mantap terdiri daripada teknologi termaju hari ini kepada produk storan DRAM dan Kilat standard dan legasi. Kami menyediakan penyelesaian memori dan storan standard, tahan lasak dan tersuai yang memenuhi keperluan aplikasi pelbagai dalam pasaran pertumbuhan tinggi.

Galeri Multimedia/Foto Sedia Ada:
https://www.businesswire.com/news/home/53915134/en
 
Teks bahasa sumber asal pengumuman ini adalah versi rasmi yang sahih. Terjemahan yang disediakan hanya sebagai penyesuaian sahaja, dan hendaklah di silang-rujuk dengan teks bahasa sumber, yang satu-satunya versi teks dengan kesan undang-undang.
  
http://mrem.bernama.com/mrembm/viewsm.php?idm=18029