Tuesday, November 12, 2024

LANTRONIX MEMPERCEPATKAN PENERAJUAN IOT DENGAN PENGAMBILALIHAN STRATEGIK PORTFOLIO IOT NETCOMM ENTERPRISE DZS

  • Memperluaskan Portfolio Ketersambungan Tanpa Wayar IoT Lantronix Dengan Teknologi 5G Termaju
  • Memperkukuhkan Tawaran Persaingan, Menambahkan Pelanggan Saham Cip Biru Baharu
IRVINE, California, 11 Nov (Bernama-GLOBE NEWSWIRE) -- Lantronix Inc. (NASDAQ: LTRX), sebuah syarikat peneraju global dalam penyelesaian IoT pengiraan dan ketersambungan IoT, hari ini mengumumkan bahawa satu perjanjian muktamad telah ditandatangani bagi pengambilalihan anak syarikat DZS, Inc. dan kesemua aset perniagaan Internet of Things (IoT) perusahaan daripada NetComm Wireless Pty Ltd (“NetComm”) dengan wang tunai $6.5 juta berserta dengan andaian liabiliti tertentu. Pengambilalihan itu melengkapkan tumpuan Lantronix terhadap pasaran menegak Perusahaan dan Bandar Pintar serta mengembangkan keupayaan 5G generasi seterusnya.

“Pengambilalihan strategik portfolio IoT Netcomm memperkukuhkan penawaran Kira and Sambung kami dengan menyediakan penyelesaian IoT termaju kepada pelanggan kami,” kata Saleel Awsare, presiden dan Ketua Pegawai Eksekutif Lantronix. “Pengambilalihan ini mengembangkan portfolio kami dalam Get Laluan, Penghala dan Modem termasuk produk 5G terkini yang meningkatkan penyelesaian Pengkomputeran Pinggir kami. Ia juga akan menambah bilangan pelanggan Perusahaan cip biru baharu untuk membuka peluang bagi jualan silang tambahan dan membolehkan produk kami menembusi pasaran geografi yang menguntungkan tetapi tidak banyak penawaran seperti Australia dan New Zealand.”

Penyelesaian pengambilalihan itu tertakluk kepada syarat-syarat tertentu. Lantronix percaya bahawa urus niaga itu akan diselesaikan pada suku kedua fiskal 2025. Lantronix menjangkakan pengambilalihan itu akan menambah nilai setelah selesai dan ini akan mempercepatkan fokus strategik syarikat pada penyelesaian IoT Industri yang inovatif pada skala yang lebih besar. Dengan menyepadukan portfolio IoT baharu ini, Lantronix akan mempertingkatkan penyelesaian ketersambungannya dalam bidang fungsi penting, seperti infrastruktur, pemantauan aset dan telekomunikasi penting.

Teras bagi pengambilalihan ini ialah penyelesaian 4G dan 5G yang membolehkan ketersambungan Ethernet-ke-Selular dan Wi-Fi® ultra pantas untuk mesin dalam persekitaran yang paling mencabar. Produk ini direka untuk industri yang memerlukan sambungan yang lasak dan boleh dipercayai, yang mampu menghasilkan prestasi kependaman rendah serta keupayaan pengurusan jarak jauh yang unggul. Pakej lengkap IoT ini dipercayai oleh beberapa syarikat paling terkemuka di dunia. Lantronix menjangkakan portfolio perusahaan NetComm DZS akan menjana hasil antara $6 juta hingga $7 juta dalam tahun 2024.

Perihal Lantronix

Lantronix Inc. ialah peneraju global penyelesaian IoT perkomputeran dan perhubungan yang menyasarkan industri pertumbuhan tinggi termasuk Bandar Pintar, Automotif dan Perusahaan. Produk dan perkhidmatan Lantronix memperkasakan syarikat untuk menempa kejayaan dalam pasaran IoT yang semakin berkembang dengan menyampaikan penyelesaian boleh disesuaikan yang menangani setiap lapisan Tindanan IoT. Penyelesaian termaju Lantronix termasuklah infrastruktur Pencawang Pintar, sistem Infotainment dan Pengawasan Video, yang dilengkapi Pengurusan Luar Jalur (OOB) termaju untuk Pengkomputeran Awan dan Pinggir.

Untuk maklumat lanjut, layari laman web Lantronix.

Siaran berita ini mengandungi kenyataan yang memandang ke hadapan, termasuk kenyataan tentang jangkaan kami mengenai manfaat pengambilalihan portfolio IoT perusahaan NetComm DZS seperti memperkukuhkan penawaran kompetitif kami, membawa nama cip biru baharu kepada pangkalan pelanggan kami dan membuka peluang pertumbuhan untuk pelanggan IoT kami, serta jangkaan penyelesaian pengambilalihan yang dicadangkan atau masa yang dinyatakan dan sifat tambahan nilai pengambilalihan yang dicadangkan. Kenyataan yang memandang ke hadapan ini bertujuan untuk melayakkan diri untuk perlindungan selamat daripada liabiliti yang ditetapkan oleh Akta Pembaharuan Litigasi Sekuriti Persendirian 1995. Kami telah membuat kenyataan memandang ke hadapan kami berdasarkan jangkaan dan unjuran semasa tentang arah aliran yang mempengaruhi perniagaan dan industri kami serta peristiwa lain yang dijangkakan akan berlaku. Walaupun kami tidak membuat kenyataan yang memandang ke hadapan melainkan kami percaya ada asas yang munasabah untuk berbuat demikian, kami tidak dapat menjamin ketepatannya. Pernyataan prospektif ini adalah berdasarkan jangkaan semasa kami dan tertakluk kepada risiko serta ketidaktentuan besar yang mungkin menyebabkan hasil sebenar, perniagaan masa hadapan, keadaan kewangan, hasil operasi atau prestasi kami berbeza secara material daripada hasil sejarah kami atau sebarang kenyataan pandang ke hadapan yang dinyatakan atau tersirat yang terkandung dalam siaran akhbar ini. Faktor-faktor lain yang boleh memberi kesan buruk yang material terhadap operasi dan prospek masa depan kami atau yang boleh menyebabkan keputusan sebenar berbeza secara material daripada jangkaan kami termasuk, tetapi tidak terhad kepada: keupayaan untuk melengkapkan pemerolehan yang dicadangkan mengikut terma dan jadual waktu yang dijangkakan; keupayaan kami untuk menyepadukan aset yang diperoleh dengan jayanya selepas penyelesaian dan mencapai faedah yang dijangkakan daripadanya; kemungkinan bahawa pelbagai syarat penyelesaian untuk pemerolehan mungkin tidak dipenuhi atau diketepikan; risiko yang berkaitan dengan sebarang liabiliti yang tidak dijangka yang diandaikan dengan aset yang diperolehi; kesan daripada negatif keadaan ekonomi serantau dan dunia yang semakin teruk atau ketidakstabilan pasaran terhadap perniagaan kami, termasuk kesan ke atas keputusan pembelian oleh pelanggan kami; keupayaan kami untuk mengurangkan sebarang gangguan dalam rantaian bekalan kami dan pembekal dan vendor disebabkan oleh wabak COVID-19 atau wabak lain, peperangan dan konflik baru-baru ini di Eropah, Asia dan Timur Tengah, permusuhan di Laut Merah atau sebab lain ; keupayaan kami untuk berjaya menukar tunggakan dan permintaan semasa kami; keupayaan kami untuk berjaya melaksanakan strategi pemerolehan kami atau menyepadukan syarikat yang diambil alih; ketidakpastian tentang keuntungan masa depan perniagaan yang diperoleh, dan kelewatan dalam merealisasikan, atau kegagalan untuk merealisasikan, apa-apa pertambahan daripada urus niaga pemerolehan; memperoleh, mengurus dan menyepadukan operasi, perniagaan atau aset baharu, dan pengalihan perhatian pengurusan yang berkaitan atau kos atau kesukaran lain yang berkaitan; keupayaan kami untuk terus menjana pendapatan daripada produk yang dijual ke pasaran matang; keupayaan kami untuk membangun, memasarkan dan menjual produk baharu; keupayaan kami untuk berjaya dengan tawaran perisian baharu kami; turun naik dalam hasil pendapatan kami disebabkan oleh pesanan masa berasaskan projek daripada pelanggan tertentu; masa hasil pendapatan kami yang tidak dapat diramalkan disebabkan oleh kitaran jualan yang panjang untuk produk serta perkhidmatan kami dan kemungkinan kelewatan dalam penyelesaian projek oleh pelanggan; keupayaan kami untuk meramalkan permintaan masa hadapan untuk produk kami dengan tepat; ; kekangan atau kelewatan dalam pembekalan, atau isu kawalan kualiti dengan, bahan atau komponen tertentu; kesukaran yang berkaitan dengan penghantaran, kualiti atau kos produk kami daripada pengeluar atau pembekal kontrak kami; risiko yang berkaitan dengan penyumberan luar pembuatan dan operasi antarabangsa; kesukaran yang berkaitan dengan pengedar atau penjual semula kami; persaingan sengit dalam industri kami dan akibat tekanan harga menurun; peningkatan dalam tahap inventori dan keusangan inventori; ralat atau kecacatan perisian atau perkakasan yang tidak dapat dikesan dalam produk kami; risiko keselamatan siber; keupayaan kami untuk mendapatkan pensijilan atau kelulusan industri yang sesuai daripada badan kawal selia kerajaan; perubahan dalam undang-undang, peraturan dan tarif kerajaan A.S. dan asing yang berkenaan; keupayaan kami untuk melindungi paten dan hak proprietari lain dan mengelakkan pelanggaran hak teknologi proprietari orang lain; isu yang berkaitan dengan kestabilan institusi dan perhubungan kewangan dan perbankan kami; tahap keberhutangan kami, keupayaan kami untuk membayar hutang kami dan sekatan dalam perjanjian hutang kami; kesan kenaikan kadar faedah; keupayaan kami untuk menarik dan mengekalkan pengurusan yang berkelayakan; dan sebarang faktor tambahan yang disertakan dalam Laporan Tahunan kami pada Borang 10-K untuk tahun fiskal berakhir 30 Jun 2024, yang difailkan dengan Suruhanjaya Sekuriti dan Bursa (“SEC”) pada 9 September 2024, termasuk dalam bahagian bertajuk “Faktor Risiko” dalam Butiran 1A Bahagian I laporan itu; dan dalam pemfailan awam kami yang lain dengan SEC. Di samping itu, keputusan sebenar mungkin berbeza akibat daripada risiko tambahan dan ketidakpastian yang kami tidak sedari pada masa ini atau yang kami tidak lihat pada masa ini sebagai material kepada perniagaan kami. Atas sebab-sebab ini, pelabur diberi amaran untuk tidak meletakkan pergantungan yang tidak wajar pada mana-mana kenyataan yang memandang ke hadapan. Kenyataan memandang ke hadapan hanya memberikan gambaran setakat tarikh kenyataan tersebut dibuat. Kami secara nyata menafikan sebarang niat atau kewajipan untuk mengemas kini mana-mana kenyataan yang memandang ke hadapan selepas tarikh ini untuk mematuhi kenyataan tersebut dengan keputusan sebenar atau kepada perubahan dalam pendapat atau jangkaan kami, melainkan seperti yang dikehendaki oleh undang-undang atau peraturan Nasdaq Stock Market LLC yang terpakai. Jika kami mengemas kini atau membetulkan sebarang kenyataan yang memandang ke hadapan, pelabur tidak seharusnya membuat kesimpulan bahawa kami akan membuat kemas kini atau pembetulan tambahan.© 2024 Lantronix, Inc. Hak cipta terpelihara. Lantronix ialah tanda dagangan berdaftar. Tanda dagangan dan nama dagangan lain merupakan milik pemilik masing-masing. 

http://mrem.bernama.com/mrembm/viewsm.php?idm=18708

Saturday, November 9, 2024

ATNI MELANCARKAN AKSES GLOBAL KEPADA INDEKS PEMAKANAN KE-5 KETIKA INDUSTRI DAN PEMBUAT DASAR BERGELUT DENGAN PELBAGAI KRISIS MAKANAN

UTRECHT, Belanda, 8 Nov (Bernama-GLOBE NEWSWIRE) -- Hari ini, ATNi melancarkan edisi ke-5 Akses Global kepada Indeks Pemakanan yang terbesar setakat ini, menilai 30 pengeluar makanan dan minuman terbesar dari seluruh dunia serta lebih daripada 52,000 produk yang mewakili 23% bahagian pasaran global.

Satu daripada lima kematian di seluruh dunia dikaitkan dengan diet yang tidak baik. Satu daripada lapan orang dewasa mengalami obesiti, 150 juta kanak-kanak tidak mencapai ketinggian yang sesuai dengan umur mereka akibat pemakanan yang buruk dan hampir satu pertiga wanita dalam usia reproduktif serta separuh daripada kanak-kanak tidak mengambil mikronutrien yang mencukupi.

Indeks tersebut mendedahkan beberapa kemajuan penting. Lebih banyak syarikat yang menetapkan sasaran untuk meningkatkan kesihatan portfolio masing-masing kini menggunakan Model Pemprofilan Nutrien (NPM) yang diiktiraf di peringkat antarabangsa untuk mengklasifikasikan produk sebagai 'lebih sihat'.

Walau bagaimanapun, secara keseluruhan, hanya terdapat peningkatan kecil dalam metrik utama seperti kesihatan portfolio produk. Pada masa yang sama, anggaran nilai jualan produk syarikat yang lebih sihat telah meningkat, menunjukkan pengguna semakin banyak membeli produk yang lebih sihat. Lebih membimbangkan, kesihatan portfolio produk didapati paling rendah di negara berpendapatan rendah, menyerlahkan ketidaksamaan dalam penawaran produk merentasi pasaran dan kumpulan pendapatan yang berbeza.

Indeks Global 2024 – penemuan utama

Kesihatan Produk

Antara 52,414 produk yang dianalisis daripada 30 syarikat yang menggunakan sistem Penarafan Bintang Kesihatan (HSR), 31%—sejumlah 16,467 produk—memenuhi ambang yang lebih sihat (3.5 bintang dan ke atas daripada 5) yang mewakili anggaran 34% daripada jualan gabungan syarikat pada tahun 2022. ATNi mencabar syarikat untuk memperoleh sekurang-kurangnya separuh daripada jualan masing-masing daripada produk sihat menjelang tahun 2030. Hari ini, hanya 30% syarikat yang memenuhi sasaran ini.

Perbezaan mengikut pasaran dan pendapatan

Kesihatan produk makanan secara keseluruhan di negara berpendapatan rendah dan sederhana rendah mendapat markah jauh lebih rendah (purata HSR 1.8) berbanding di negara berpendapatan tinggi (purata HSR 2.3). Pada peringkat agregat, bahagian produk 'kurang sihat' yang dipasarkan oleh 30 syarikat yang dinilai adalah lebih tinggi di negara berpendapatan rendah dan sederhana berbanding di negara berpendapatan tinggi.

Pelaporan dan pendedahan

30% daripada syarikat yang dinilai, kini menggunakan Model Pemprofilan Nutrien yang diiktiraf di peringkat antarabangsa untuk membuat laporan tentang kesihatan portfolio, dengan 20% daripada berbuat demikian untuk melaporkan peratusan keseluruhan jualan global. Walaupun perbezaan kualiti, liputan dan ketelusan pelaporan ini sangat ketara, anjakan ini mencerminkan keinginan untuk membuat laporan yang bertentangan dengan piawaian kebangsaan dan/atau antarabangsa semakin meningkat.

Pemasaran

Tiada syarikat mempunyai polisi untuk melarang sepenuhnya pemasaran makanan tidak sihat kepada kanak-kanak bawah 18 tahun merentasi semua saluran dan teknik pemasaran, seperti yang disyorkan oleh Pertubuhan Kesihatan Sedunia (WHO). Empat syarikat telah mengambil langkah positif, meningkatkan ambang umur kanak-kanak ini kepada 16 tahun manakala hanya dua daripada syarikat tersebut yang memasarkan produk ‘lebih sihat’ seperti yang ditakrifkan oleh model yang disokong kerajaan.

ATNi menyeru

Syarikat: secara sukarela menghentikan pemasaran kepada kanak-kanak bawah 18 tahun, meningkatkan kesihatan portfolio produk dan mendedahkan sepenuhnya jualan daripada produk yang sihat dan tidak sihat menggunakan Model Pemprofilan Nutrien yang diiktiraf di peringkat antarabangsa.

Kerajaan: mengawal selia dan membina persekitaran yang membolehkan yang mana membantu syarikat melindungi kesihatan awam. Dasar fiskal yang direka dengan baik untuk menjadikan makanan yang lebih sihat lebih mampu milik dan makanan yang kurang sihat lebih mahal juga diperlukan.

Pelabur yang bertanggungjawab: membantu memastikan syarikat-syarikat bertanggungjawab melalui pelaburan dalam syarikat-syarikat yang bertindak secara bertanggungjawab sambil mempertimbangkan kos kewangan kesihatan yang terjejas dalam jangka panjang yang disebabkan oleh persekitaran makanan dan produk semasa.

“'Kesihatan adalah kekayaan.' Kita tahu ini benar tetapi kebanyakan syarikat makanan masih belum menjadikan pemakanan sebagai teras utama dalam perniagaannya. Terdapat kemajuan, tetapi penemuan kami menunjukkan prestasi keseluruhan yang berada di bawah paras biasa dan kelemahan dalam pasaran.”

Greg S. Garrett, Pengarah Eksekutif, ATNi

“Hanya 31% daripada 52,000+ produk makanan yang dinilai oleh ATNi memenuhi kriteria kesihatan. Ini belum mencukupi. Syarikat-syarikat perlu berusaha lebih keras dalam menunjukkan bahawa ia mengambil berat tentang kesihatan awam pangkalan penggunanya.”

Jessica Fanzo, Profesor Iklim dan Pengarah Inisiatif Makanan untuk Kemanusiaan, Universiti Columbia 

http://mrem.bernama.com/mrembm/viewsm.php?idm=18701

PENGGUNAAN MILBROS UV GRAPHS DAPAT MENINGKATKAN KESELAMATAN PEMBERSIHAN TANGKI KIMIA DAN PEMULIHAN

Penyelesaian digital boleh mengehadkan masa di pelabuhan dan memaksimumkan penjimatan kos

BOSTON dan LONDON, 8 Nov (Bernama-GLOBE NEWSWIRE) --
 Milbros, penyelesaian Veson Nautical dan pangkalan data produk pukal cecair yang paling boleh dipercayai dan meluas dalam industri, telah melancarkan Milbros UV Graphs, produk yang bertujuan dalam merevolusikan amalan pembersihan tangki tradisional pada kapal di seluruh dunia.

Graf UV Milbros telah dibangunkan untuk berfungsi dengan spektrofotometer, sebuah mesin yang kini dipasang pada kapal yang menerima sampel sisa, atau mencuci air dari tangki. Mesin mengukur penyerapan cahaya pada panjang gelombang yang berbeza, termasuk julat ultraviolet (UV).

Bekerjasama dengan graf UV, data menunjukkan jumlah cahaya UV yang diserap pada panjang gelombang tertentu, membantu anda mengenal pasti sebarang bahan cemar tangki yang tinggal. Pada masa ini, Milbros menawarkan sekurang-kurangnya 250 daripada graf UV ini dengan jumlah yang dijangka meningkat.

Pelanggan boleh muat turun carta kimia yang diperlukan dan menggunakan spektrofotometer onboard untuk membuat graf. Jika bacaan graf di bawah 100 bahagian per juta (ppm), tangki itu bersih. Jika tidak, graf akan menunjukkan jumlah bahan cemar yang masih ada, membolehkan pasukan pembersihan mengira dengan tepat berapa banyak lagi pembersihan yang perlu dilakukan.

"Syarikat perkapalan maritim menghadapi tekanan yang meningkat untuk mengehadkan masa mereka di pelabuhan dan memaksimumkan penjimatan kos," kata Kapten Caspar Lavall, Pengurus Produk Utama di Milbros. "Milbros UV Graphs menawarkan penyewa, pemilik kapal dan juruukur pendekatan yang lebih selamat, lebih cekap yang mengekalkan pematuhan sambil mengembangkan keuntungan mereka."

Kapten Lavall menambah bahawa pembersihan kapal tangki kimia adalah komponen ketat pengendalian kargo yang selamat dan jika tidak dilakukan dengan betul, boleh membawa kepada bahaya keselamatan alam sekitar, kargo yang rosak, kelewatan dan kos yang tidak perlu.

Kos ini boleh termasuk pembersihan semula tangki yang masih tercemar serta lebihan pembersihan tangki apabila ia tidak diperlukan. UV Graphs boleh memastikan kedua-dua senario tidak menjejaskan masa pusingan kapal semasa berada di pelabuhan.

Penggunaan UV Graphs melengkapkan kaedah pembersihan tangki kimia tradisional yang memerlukan kru memasuki ruang terkurung untuk mencuba pelbagai bahagian tangki, mendedahkan mereka kepada bahan kimia berbahaya. Penggunaan UV Graphs mengurangkan bilangan kemasukan tangki dengan membenarkan pengendali dan anak kapal melakukan kebanyakan pemeriksaan dari jauh.

UV Graphs juga dipercayai oleh ramai juruukur sebagai bukti sah pemeriksaan kapal tangki dan mempercepatkan proses kelulusan dengan membenarkan pasukan operasi menyerahkan keputusan melalui e-mel.

"Sektor kapal tangki kimia sedang menghadapi cabaran baharu dan kompleks dan mempunyai alatan digital yang betul untuk berjaya menguruskan risiko yang datang dengan penyediaan kapal untuk kargo yang tidak menentu adalah penting," ulas Kapten Lavall. "Milbros UV Graphs ialah penyelesaian digital yang boleh membantu mewujudkan kelebihan daya saing dalam pasaran."

Nota Editor
  • Milbros UV Graphs memperkemas pembersihan tangki kimia dan menawarkan penyelesaian yang lebih selamat daripada kos efektif. Untuk mengetahui lebih lanjut mengenai cara anda boleh membersihkan tangki kargo dengan selamat sambil meminimumkan kesesakan pelabuhan dan meningkatkan penjimatan kos anda, sila klik di sini.
Perihal Veson Nautical

Veson Nautical memperkasakan industri maritim global untuk mengemudi kerumitan pengkompaunan di semua bahagian perdagangan. Peraturan pelbagai bidang kuasa, gangguan geopolitik, penyahkarbonan, ancaman keselamatan siber dan banyak lagi memaksa peserta industri untuk menentukur semula toleransi risiko mereka. Gabungan data maritim yang dipercayai dengan aliran kerja yang dibina khas, Veson memberi pelanggan keyakinan untuk membuat keputusan menguruskan risiko dan memaksimumkan keuntungan. Dengan warisan inovasi dan kepakaran merentas semua kontrak berkaitan maritim, Veson memberi perkhidmatan kepada lebih 38,000 pengguna merentasi 2,400 syarikat di lebih 100 negara dan mempunyai kedudukan yang unik untuk membolehkan keputusan dicapai. Ketahui lebih lanjut di www.veson.com

http://mrem.bernama.com/mrembm/viewsm.php?idm=18704

ZON KERJASAMA PELANCONGAN RENTAS SEMPADAN AIR TERJUN DETIAN-BAN GIOC CHINA-VIETNAM MULA BEROPERASI SECARA RASMI




CHONGZUO, China, 8 Nov., 2024 /Xinhua-AsiaNet/--


Pada 14 Oktober, China dan Vietnam telah mengeluarkan satu Kenyataan Bersama untuk mengumumkan operasi rasmi bagi Zon Kerjasama Pelancongan Rentas Sempadan Air Terjun Detian-Ban Gioc China-Vietnam. Pada 15 Oktober, Kerajaan Rakyat bagi Wilayah Autonomi Guangxi Zhuang di China dan Majlis Rakyat bagi Wilayah Cao Bằng secara bersama telah menganjurkan satu majlis untuk operasi rasmi bagi Zon Kerjasama itu.
 
Zon Kerjasama Pelancongan Rentas Sempadan Air Terjun Detian-Ban Gioc China-Vietnam itu memulakan operasi percubaan pada 15 September, 2023. Melalui tempahan kumpulan pelancongan, laluan perjalanan tetap, masa yang dihadkan untuk merentasi sempadan itu, bilangan pelawat rentas sempadan yang terhad dan kemasukan dan keluar hanya dalam kumpulan pelancongan, pelancong dari kedua-dua China dan Vietnam boleh melawat negara masing-masing. Sehingga 10 Oktober, 2024, Zon Kerjasama itu telah menerima 1,232 kumpulan pelancongan rentas sempadan China-Vietnam, yang berjumlah 17,991 orang pelawat.
 
Selepas zon tersebut mula beroperasi secara rasmi, Jabatan Publisiti bagi Daerah Daxin akan mengoptimumkan seterusnya model perjalanan rentas sempadan yang disebutkan di atas.
 
Yang pertama adalah untuk mengembangkan skalanya. Hasrat itu adalah untuk memperluaskan had bilangan pelawat rentas sempadan daripada 500 orang kepada 1,000 orang dari setiap pihak, dan pelarasan akan dibuat sewajarnya berdasarkan kepada bilangan pelancong rentas sempadan untuk tempoh satu hari.
 
Yang kedua ialah untuk melanjutkan waktu buka. Hasrat itu adalah untuk melanjutkan waktu operasi dari 10:00 - 17:00 kepada 09:00 - 18:00 (waktu Beijing), bagi membenarkan kumpulan pelancongan menghabiskan tempoh maksimum enam jam dan bukannya lima jam merentasi sempadan itu.
 
Yang ketiga ialah untuk mengoptimumkan prosedur keluar masuk sempadan. Sebagai contoh, model permohonan permit "imbasan muka" yang pertama di negara itu, yang membolehkan pelawat untuk menggunakan Program Mini WeChat Guijing Tongban bagi merealisasikan pengesahan identiti dan pendaftaran lawatan, serta perkhidmatan "memproses dalam satu tetingkap" yang berkaitan dengan organ yang bertanggungjawab bagi keluar masuk, pentadbiran isi rumah, dan polis trafik. Sementara itu, pelawat yang memegang pasport yang sah tidak perlu mendapatkan dokumen lain, dan mereka boleh membuat perjalanan di Zon Kerjasama itu melalui kumpulan pelancongan yang diatur oleh pihak operasi yang diberi kuasa.
 
Keempat adalah untuk memudahkan pengisytiharan barang kepunyaan. Teknologi dan teknik baharu akan digunakan untuk memeriksa pelawat dan barang kepunyaan mereka, agar dapat memudahkan prosedur untuk pengisytiharan barangan peribadi seperti kamera dan camcorder atau kamera video yang biasa dibawa oleh pelancong, untuk memberikan pengalaman baharu dalam pelepasan kastam tanpa sentuhan.
 
Yang kelima ialah untuk mempercepatkan proses pemeriksaan. Pelawat Vietnam yang menempah perjalanan masuk dan untuk masuk dan keluar dari China dengan kumpulan pelancongan berhak kepada "tiga pengecualian" (dikecualikan daripada pengumpulan cap jari, pengecapan kawalan sempadan dan pengisian kad kemasukan asing) untuk kemudahan yang lebih baik. Sementara itu, pelawat China diberikan mod pelepasan dwi kastam "manual + ekspres" dan kemudahan pelepasan kastam kawalan sempadan tanpa setem. Langkah-langkah ini mewakili satu kemuncak baharu di dalam kualiti perkhidmatan.
  
http://mrem.bernama.com/mrembm/viewsm.php?idm=18705

Thursday, November 7, 2024

35 USAHAWAN WANITA ASEAN DAN JEPUN MEMBINCANGKAN TENTANG KETAHANAN EKONOMI, INOVASI DAN KEMAMPANAN DI VIENTIANE




VIENTIANE, Laos, 7 Nov (Bernama-BUSINESS WIRE) -- 
Tiga puluh lima (35) usahawan wanita muda dari 10 Negara Anggota ASEAN dan Jepun berkumpul di Laos untuk membincangkan cabaran dan peluang berkaitan inovasi dan kemampanan dalam perusahaan mereka. Perbincangan Meja Bulat Usahawanita Muda ASEAN dan Jepun yang diadakan pada 5-6 November di Crowne Plaza Hotel dianjurkan oleh Pusat ASEAN-Jepun dengan kerjasama  Pertubuhan Belia ASEAN dengan sokongan daripada Jawatankuasa Penyelaras ASEAN berkenaan PKS, ASEAN ACCESSMajlis Penasihat Perniagaan Asia Timur dan Persatuan Usahawanita Laos.

Perbincangan di Meja Bulat tersebut menjadi platform utama untuk menangani halangan utama yang dihadapi oleh usahawanita muda dalam landskap perniagaan yang pantas berkembang hari ini, terutama dalam mencapai inovasi dan kemampanan dalam usaha mereka. Program ini bertujuan untuk mengenal pasti penyelesaian praktikal untuk meningkatkan daya tahan dan daya saing perusahaan yang diketuai oleh wanita, membuka jalan untuk memperkasakan ekonomi dan kerjasama yang lebih besar antara ASEAN dan Jepun.

Perbincangan tersebut tertumpu pada dua tema utama: Meningkatkan Keterhubungan dan Meningkatkan Daya Tahan. Bagi keterhubungan, peserta meneroka cara-cara untuk meningkatkan inklusi kewangan, menggalakkan pelaburan yang bijak gender, dan membina kemahiran digital serta celik kewangan untuk memastikan penyertaan yang selamat dalam ekonomi digital. Di bawah daya tahan, mereka menangani isu menutup jurang gender dalam pemilikan PKS dan menggalakkan amalan kemampanan yang memperkasakan wanita untuk memimpin perniagaan yang bertanggungjawab secara sosial dan alam sekitar.

Para peserta juga menyertai lawatan tapak ke dua perusahaan terkemuka yang dimiliki oleh wanita di Laos: Enterprise & Development Consultants Co., Ltd. (EDC) dan Leuxay Construction Co., Ltd. Lawatan ini menawarkan pandangan berharga tentang strategi operasi dan amalan terbaik perniagaan wanita yang berjaya di Laos, memudahkan pertukaran pengetahuan dan membuka peluang kerjasama pada masa akan datang.

Acara tersebut mengetengahkan cabaran untuk mendapatkan geran dan pinjaman bagi usahawan wanita disebabkan oleh peraturan pentadbiran, persaingan dengan syarikat yang lebih besar, dan kekurangan fleksibiliti dalam penyelesaian pembiayaan. Mereka juga mengetengahkan cabaran dalam mewujudkan kebersihan siber asas, mengenal pasti penyelesaian digital yang sesuai dengan keperluan mereka dan memastikan pekerja mempunyai kemahiran yang diperlukan untuk bertindak balas terhadap evolusi teknologi yang pesat, serta keupayaan untuk melindungi pelanggan mereka. Para peserta juga menyeru kepada lebih banyak rangkaian usahawan wanita yang berdaya tahan untuk saling menyokong sebagai strategi utama untuk menutup jurang gender ke arah pemilikan perniagaan wanita.

Dapatan penuh daripada perbincangan tersebut akan dilancarkan dalam sebuah laporan di Sidang Kemuncak Usahawanita Muda ASEAN-Jepun yang akan diadakan di Kuala Lumpur pada 13 Februari 2025.

Pusat ASEAN-Jepun ialah sebuah pertubuhan antara kerajaan yang ditubuhkan pada tahun 1981 yang didedikasikan untuk menggalakkan perdagangan, pelaburan, pelancongan dan pertukaran orang kepada orang antara ASEAN dan Jepun.

Teks bahasa sumber asal pengumuman ini adalah versi rasmi yang sahih. Terjemahan yang disediakan hanya sebagai penyesuaian sahaja, dan hendaklah di silang-rujuk dengan teks bahasa sumber, yang satu-satunya versi teks dengan kesan undang-undang. 

http://mrem.bernama.com/mrembm/viewsm.php?idm=18697

Wednesday, November 6, 2024

SMART MODULAR MEMPERKENALKAN SSD T6EN YANG LASAK, BERKELAJUAN TINGGI, BERKAPASITI TINGGI, DAN BERKESELAMATAN TINGGI UNTUK APLIKASI AEROANGKASA, PERTAHANAN DAN INDUSTRI





SSD baharu ini merupakan evolusi terkini dalam rangkaian produk storan berasaskan flash lasak dari SMART


NEWARK, Calif., 5 Nov (Bernama-BUSINESS WIRE) -- SMART Modular Technologies®, Inc. (“SMART”), sebuah jenama Penguin Solutions, Inc. (Nasdaq: PENG) dan peneraju global dalam penyelesaian memori bersepadu, pemacu keadaan pepejal (SSD), serta produk storan hibrid, hari ini mengumumkan pelancaran SSD T6EN PCIe/NVMe lasak yang baharu untuk aplikasi aeroangkasa, pertahanan dan industri. Keluarga SSD baharu ini tersedia dalam faktor bentuk U.2, E1.S, dan M.2 2280, membolehkan fleksibiliti bagi pengguna akhir berdasarkan keperluan aplikasi dan konfigurasi khusus mereka.

SSD T6EN ini menawarkan kapasiti sehingga 15TB (terabait) untuk versi U.2 dan sehingga 8TB untuk versi E1.S dan M.2 2280, kesemuanya menggunakan memori flash 3D TLC.

"SSD T6EN baharu kami dilengkapi dengan ciri-ciri lasak yang menyeluruh, bersama algoritma keselamatan proprietari kami, pencetus hapus dan perlindungan penulisan perkakasan," jelas Mike Guzzo, pengarah kanan produk flash lasak RUGGED™ SMART.

Penghasilan SSD yang lebih kukuh bermula dari peringkat reka bentuk, dalam peringkat ini SMART menetapkan margin yang lebih tinggi untuk laluan isyarat, PCB yang lebih tebal dan penutup yang lebih tahan lasak. Semasa proses kejuruteraan dan pembangunan, SMART secara selektif mendapatkan komponen berkualiti tinggi dengan kebolehpercayaan maksimum serta menjalankan ujian integrasi mendalam, termasuk ujian burn-in selama 8 jam dalam pelbagai variasi suhu - untuk memastikan pematuhan terhadap semua keperluan penyimpanan yang selamat dan lasak.

Semua versi SSD T6EN dilengkapi dengan enkripsi AES-XTS 256-bit yang secara automatik melindungi data yang ditulis ke pemacu. Produk ini juga mematuhi standard OPAL 2.0, menyediakan protokol keselamatan piawaian industri untuk melindungi data pada SSD daripada diakses oleh pengguna yang tidak sah.

Dari perspektif persekitaran operasi, SSD T6EN SMART direka untuk berfungsi dalam keadaan suhu dan operasi yang ekstrem bagi menyokong aplikasi yang memerlukan kebolehpercayaan, ketahanan dan penyimpanan memori yang selamat. Sebagai perlindungan tambahan terhadap isu-isu persekitaran, salutan konformal tersedia sebagai pilihan untuk semua versi, memberikan perlindungan tambahan terhadap kelembapan, kejutan haba, statik, getaran dan pencemaran.

Untuk spesifikasi produk lengkap T6EN dan maklumat lanjut, sila layari penyelesaian tahan lasak SMART di smartm.com.

Penguin Solutions, huruf “S” yang digayakan, “SMART” serta “SMART Modular Technologies” dan “RUGGED” ialah tanda dagangan atau tanda dagangan berdaftar yang dimiliki oleh keluarga syarikat di bawah Penguin Solutions, Inc. Semua tanda dagangan lain ialah hak milik pemilik masing-masing.

Perihal SMART Modular Technologies, Inc.
Sebuah Syarikat Penguin Solutions

SMART Modular Technologies menyediakan sokongan kepada pelanggan global dalam mencapai pengkomputeran berprestasi tinggi melalui reka bentuk, pembangunan dan pembungkusan canggih bagi penyelesaian memori bersepadu. Portfolio kami meliputi teknologi memori terkini hingga produk DRAM dan storan Flash standard dan lama. Selama lebih dari tiga dekad, kami telah menawarkan penyelesaian memori dan storan yang standard, lasak dan disesuaikan untuk memenuhi pelbagai keperluan dalam pasaran yang sedang berkembang pesat. www.smartm.com

Galeri Multimedia/Foto Sedia Ada: https://www.businesswire.com/news/home/54146332/en

Teks bahasa sumber asal pengumuman ini adalah versi rasmi yang sahih. Terjemahan yang disediakan hanya sebagai penyesuaian sahaja, dan hendaklah di silang-rujuk dengan teks bahasa sumber, yang satu-satunya versi teks dengan kesan undang-undang. 

http://mrem.bernama.com/mrembm/viewsm.php?idm=18689

ABU DHABI MEMPERKENALKAN STEERAI, USAHA TEKNOLOGI BAHARU SEDIA MENGUBAH KENDERAAN PERINDUSTRIAN KEPADA KUASA AUTONOMI

 


  • Tindanan perisian dan kit perkakasan termaju SteerAI menjadikan kenderaan perindustrian berautonomi
  • Usaha baharu, dikuasakan oleh VentureOne, cabang pengkomersialan ATRC, akan bermula dengan kenderaan darat dan berkembang kepada kenderaan laut
ABU DHABI, Emiriah Arab Bersatu, 5 Nov (Bernama-BUSINESS WIRE) -- Cabang pengkomersialan Majlis Penyelidikan Teknologi Lanjutan (ATRC), VentureOne, telah melancarkan SteerAI, menawarkan sistem mobiliti termaju yang dikuasakan oleh AI, serta boleh mengubah kenderaan perindustrian standard kepada kuasa autonomi.

Untuk bermula bagi memenuhi keperluan sektor logistik dan pertahanan, SteerAI menggunakan kit perkakasan, tindanan perisian dan sistem pengurusan flit untuk membolehkan kenderaan darat berautonomi menangani misi rumit dengan ketepatan dan kecekapan tinggi, menjimatkan masa dan sumber sambil melindungi tenaga kerja manusia. Teknologi SteerAI dibangunkan oleh pakar dari Institut Inovasi Teknologi (TII), cabang penyelidikan gunaan ATRC.

Tuan Yang Terutama Faisal Al Bannai, Penasihat Presiden UAE dan Setiausaha Agung ATRC, berkata, “Pelancaran SteerAI merupakan pencapaian penting bagi mengukuhkan penerajuan UAE dalam bidang teknologi autonomi. Di ATRC, visi kami ialah untuk terus menganjak sempadan inovasi dan SteerAI menunjukkan cara kami mengubah penyelidikan rintisan kepada penyelesaian dunia sebenar yang memacu impak ketara.”

“Kami bukan sekadar telah mencipta kenderaan berautonomi—malah kami telah mencipta ‘otak’ kenderaan berautonomi,” menurut Dr. Najwa Aaraj, Ketua Pegawai Eksekutif TII. “Algoritma navigasi lanjutan berfungsi dengan penderia canggih sebagai sebahagian daripada sistem modular yang cekap, serta boleh berfungsi pada mana-mana kenderaan dan yang berpotensi mengubah cara kita bergerak.”

Kenderaan berautonomi yang dikuasakan oleh sistem SteerAI akan dapat berfungsi secara tekal dan tepat antara titik navigasi dengan masa henti yang minimum. Tindanan perisian berfungsi bersama dengan penderia yang sepadan bagi membenarkan kenderaan memberikan respons dengan pantas terhadap potensi bahaya, bergerak mengelilingi halangan dan beroperasi dengan lancar walaupun dalam keadaan persekitaran yang mencabar dan kawasan yang tidak dipetakan.

Selain membolehkan mobiliti berautonomi sepenuhnya, perisian SteerAI juga memudahkan pengurusan flit dari jauh, menyediakan perancangan dan pemantauan misi serta analisis dipacu data untuk memastikan penggunaan dan prestasi kenderaan yang optimum.

“Pelancaran SteerAI mewakili pencapaian penting dalam perjalanan kami memacu impak positif melalui penggunaan teknologi canggih,” kata Reda Nidhakou, Pemangku Ketua Pegawai Eksekutif VentureOne. “Keperluan mobiliti dalam logistik dan pertahanan adalah sengit, rumit dan mahal. Sistem autonomi agnostik kenderaan kami mentakrifkan semula kecekapan dan ketepatan operasi sambil melindungi aset syarikat paling berharga—warga kerja. Misi kami ialah untuk memanfaatkan teknologi bagi membantu rakan kongsi kami mengubah cara perniagaan masing-masing beroperasi.”

SteerAI ialah usaha perniagaan kedua yang dilancarkan oleh VentureOne. AI71, yang dilancarkan pada bulan November 2023, mencipta penyelesaian perniagaan menggunakan model AI generatif Falcon TII.

*Sumber: AETOSWire

Teks bahasa sumber asal pengumuman ini adalah versi rasmi yang sahih. Terjemahan yang disediakan hanya sebagai penyesuaian sahaja, dan hendaklah di silang-rujuk dengan teks bahasa sumber, yang satu-satunya versi teks dengan kesan undang-undang.

Galeri Multimedia/Foto Sedia Ada: https://www.businesswire.com/news/home/54145916/en

Individu untuk Dihubungi

Audrey Fernandes
Audrey.fernandes@edelman.com
 
Sumber: Majlis Penyelidikan Teknologi Lanjutan  

http://mrem.bernama.com/mrembm/viewsm.php?idm=18687

TEAMLAB PLANETS TOKYO BAKAL MENGALAMI PENGEMBANGAN BESAR-BESARAN: "ATHLETIC FOREST" RAKSASA DAN BANYAK LAGI AKAN DIBUKA PADA 22 JANUARI 2025

teamLab, Sfera Melantun Berpusing Pantas di Rumah Caterpillar, Sumbangan teamLab Borderless, Jeddah (c) teamLab

 Projek pendidikan “Athletic Forest,” “Catching and Collecting Extinct Forest,” dan “Future Park” akan menampilkan lebih daripada 10 pameran seni baharu


TOKYO, 5 Nov (Bernama-BUSINESS WIRE) -- "teamLab Planets TOKYO DMM" di Toyosu, Tokyo (selepas ini dirujuk sebagai TeamLab Planets), akan memperkenalkan pengembangan berskala besar pada 22 Januari 2025.

Pengembangan ini meningkatkan keluasan teamLab Planets sebanyak 1.5 kali ganda, memperkenalkan ruang yang luas bertemakan projek pendidikan. Penambahan baharu ini termasuk Hutan Atletik (Athletic Forest), sebuah ruang atletik kreatif yang kompleks dan pelbagai dimensi; Menangkap dan Mengumpul di Hutan Terancam (Catching and Collecting Extinct Forest) di mana pengunjung boleh menangkap dan mempelajari haiwan yang telah pupus; dan Taman Masa Depan (Future Park), ruang kolaboratif untuk penciptaan bersama. Lebih daripada 10 karya seni baharu akan dipamerkan di seluruh ruang ini.

Selain itu, sebuah Kilang Lakaran (Sketch Factory) baharu akan ditubuhkan, membolehkan pengunjung membawa pulang produk-produk asli (seperti lencana timah, tuala tangan, T-shirt, beg tote, dan kraftangan kertas) yang memaparkan lukisan yang mereka hasilkan di dalam ruang seni. Di samping itu, kawasan luar juga akan menjalani pembaharuan besar.

Tiket untuk lawatan sehingga Februari 2025 kini boleh dibeli di laman web rasmi.

* Berbeza dengan Kawasan Air dan Taman sedia ada, di mana pengunjung boleh mengalami seni dengan berkaki ayam, di Athletic Forest, Catching and Collecting Extinct Forest, dan Future Park, pengunjung akan meneroka ruang tiga dimensi yang kompleks dengan memakai kasut yang selesa..

ATHLETICS FOREST
Athletics Forest ialah ruang senaman kreatif yang berasaskan konsep memahami dunia melalui pergerakan badan dan berfikir tentang dunia secara tiga dimensi. Pengunjung melibatkan seluruh tubuh mereka dalam ruang interaktif tiga dimensi yang kompleks dan mencabar secara fizikal, memberi pengalaman tenggelam penuh dalam dunia sekeliling.

"Manusia merasakan dunia dengan tubuh mereka dan berfikir dengan tubuh mereka. Apabila anda menjelajahi dunia tiga dimensi yang kompleks dengan tubuh sendiri, anda secara fizikal merasai dunia tiga dimensi dan pemikiran anda juga menjadi tiga dimensi. Kami memulakan projek ini, Athletics Forest, dengan harapan untuk meningkatkan cara berfikir yang berasaskan tiga dimensi dan lebih tinggi.
 
Kesedaran ruang dikatakan berkaitan dengan inovasi dan kreativiti. Saya membesar di kawasan luar bandar dan bermain di pergunungan, namun dalam masyarakat dan sekolah hari ini, tubuh sering tidak bergerak. Saya rasa bandar terlalu dikelilingi oleh maklumat rata seperti buku, TV, dan skrin telefon pintar. Oleh itu, kami mencipta ruang tiga dimensi yang memerlukan tubuh fizikal untuk bergerak dan merasai seni secara langsung. Ruang ini direka agar orang dapat merasai seni dengan sepenuhnya menggunakan tubuh mereka."
- Pengasas teamLab, Toshiyuki Inoko

Baca lebih lanjut tentang konsep Athletics Forest:
https://www.teamlab.art/concept/athletics-forest/

Sfera Melantun Berpusing Pantas di Rumah Caterpillar
teamLab, 2020-, Pameran Digital Interaktif, Bunyi: teamLab
Sfera Melantun Berpusing Pantas ialah ruang yang terdiri daripada sfera yang boleh dilompat oleh orang ramai. Sfera berputar pada kelajuan tinggi, tetapi apabila orang menghampirinya, ia berhenti berputar dan menjadi lebih mudah untuk dipijak.
 
Alam Semesta Berbilang Lompatan
teamLab, 2018-, Pameran Digital Interaktif, Bunyi: DAISHI DANCE
Berbilang Lompatan ialah permukaan fleksibel yang boleh dilompat oleh orang ramai, dan tenggelam atau melompat lebih tinggi daripada biasa.

Memanjat ke Udara Melalui Sekumpulan Burung Berwarna
teamLab, 2018-, Pameran Digital Interaktif, Bunyi: teamLab
Memanjat ke Udara ialah sebuah ruang di mana palang mendatar dengan pelbagai warna digantung dengan tali dan terapung dalam tiga dimensi di udara. Orang ramai menggunakan palang ini untuk menjelajahi ruang di udara, berusaha untuk tidak jatuh.

Batu Lompatan Keseimbangan di Dunia Halimunan
teamLab, 2020-, Pameran Digital Interaktif, Bunyi: teamLab
Batu Lompatan Keseimbangan ialah batu lompatan yang berubah secara interaktif apabila seseorang melangkah di atasnya, mengeluarkan warna dan nada yang mempengaruhi ruang sekeliling. Apabila seseorang melangkah di atas batu tersebut, ia akan bergetar dengan pelbagai cara.

Grafiti Globe Terbalik - Senarai Merah
teamLab, 2016-, Pameran Digital Interaktif, Bunyi: Hideaki Takahashi
Semua makhluk yang dilukis oleh orang ramai tinggal di dalam globe terbalik. Warnakan makhluk pada kertas yang disediakan, dan lihat gambar yang anda lukis menjadi hidup dan bergerak di depan anda.

Meluncur Melalui Ladang Buah
teamLab, 2016-, Pameran Digital Interaktif
Pelbagai jenis buah tumbuh di lereng bukit. Bola-bola juga melantun di sekitar. Para pengunjung menjadi cahaya matahari dan meluncur menuruni lereng tersebut.

CATCHING AND COLLECTING FOREST
Catching and Collecting Forest ruang pembelajaran yang berasaskan konsep Tangkap, Kajian, Lepaskan, di mana orang meneroka dunia dengan tubuh mereka, menemui, menangkap, dan memperluas minat mereka berdasarkan makhluk yang mereka tangkap. Para pengunjung meneroka dengan telefon pintar mereka, menangkap pelbagai makhluk, mengkajinya, dan mencipta buku koleksi mereka sendiri.

Catching and Collecting Forest di teamLab Planets ialah hutan yang pupus. Ia merupakan hutan haiwan yang telah pupus.

“Meneroka secara fizikal bersama orang lain, menemui dan menangkap sesuatu, kemudian mengambil peluang untuk memperluas minat berdasarkan makhluk yang ditangkap. Inilah yang telah kita lakukan secara semula jadi sepanjang sejarah manusia yang panjang.
Bagi umat manusia, tindakan menangkap dan mengumpul adalah sesuatu yang menyeronokkan, mendidik, dan sebahagian daripada kehidupan."

- Pengasas teamLab, Toshiyuki Inoko

Baca lebih lanjut tentang konsep Catching and Collecting Forest:
https://www.teamlab.art/concept/catching/

Catching and Collecting Extinct Forest
teamLab, 2020, Pameran Digital Interaktif, Endless, Bunyi: Hideaki Takahashi

Bergantung pada musim, pelbagai haiwan tinggal di hutan dan lautan ini yang berubah mengikut aliran masa sebenar. Apabila anda menyentuh haiwan, ia akan berpaling menghadap anda atau melarikan diri.

Muat turun aplikasi telefon pintar Catching and Collecting Forest.
Apabila anda menggunakan kamera telefon pintar anda untuk melihat haiwan yang bergerak di ruang dan menembak Arrow Kajian ke arah haiwan dalam pandangan kamera, anak panah itu terbang keluar dari telefon anda ke ruang nyata. Apabila Anak Panah Kajian mencapai haiwan tersebut, ia akan hilang dari ruang dan ditambah ke dalam koleksi telefon pintar anda. Maklumat tentang haiwan yang anda tangkap akan disimpan dalam buku koleksi aplikasi.
Apabila anda menggesek haiwan yang ditangkap ke arah lokasi yang dapat anda lihat dalam kamera aplikasi, haiwan itu dilepaskan dan kembali ke lokasi tersebut.

FUTURE PARK
Future Park ialah projek pendidikan berasaskan konsep penciptaan kolaboratif (co-creation). Ia merupakan taman hiburan dan orang ramai boleh menikmati mencipta dunia secara bebas bersama orang lain. Karya seni menjadi hidup melalui proses orang mencipta sesuatu bersama orang lain. Apabila orang ramai terus mencipta bersama, karya seni itu berkembang tanpa henti.

Baca lebih lanjut tentang konsep Future Park:
https://www.teamlab.art/concept/future-park/

Dunia Lakaran Umwelt
teamLab, 2025, Pameran Digital Interaktif, Bunyi: teamLab
Warnakan kapal terbang, rama-rama atau burung elang pada kertas yang disediakan dan lihat gambar yang anda lukis muncul secara tiga dimensi, terbang merentasi dunia di hadapan anda. Jika anda menyentuhnya, ia akan mempercepatkan atau terbang.

Meja Tempat Orang Kerdil Tinggal
teamLab, 2013-, Pameran Digital Interaktif
Ini ialah sebuah meja di mana orang kerdil tinggal. Jika anda meletakkan sesuatu, seperti tangan anda, di atas meja, orang kerdil tersebut akan melompat ke atasnya. Bergantung kepada bentuk objek yang anda letakkan di atas meja, orang kerdil tersebut akan meluncur, melompat atau memanjat..

Tembok Muzikal tempat tinggal Orang Kerdil
teamLab, 2017-, Pameran Digital Interaktif, Bunyi: teamLab
Ini ialah tembok muzik di mana orang kerdil tinggal. Apabila cop pelbagai bentuk seperti cendawan, kandang biri-biri atau tongkat ais yang panjang dilekatkan pada tembok, objek-objek ini muncul dalam dunia orang kerdil. Orang kerdil tersebut menyedari hal ini dan mula melompat ke atasnya.

Tingkap kepada Alam Semesta tempat Orang Kerdil Hidup
teamLab, 2022-, Pameran Digital Interaktif, Bunyi: teamLab
Ini adalah tingkap ke dalam alam semesta di mana orang kerdil tinggal. Anda boleh mencipta gambar dengan melukis garisan menggunakan pen cahaya atau mencipta bentuk dengan cop cahaya. Setiap garisan mempunyai kuasa khas bergantung pada warnanya, dan mempengaruhi dunia orang kerdil. Bentuk yang dihasilkan oleh cop cahaya muncul dalam dunia orang kerdil dan mula bergerak.

SENI
Athletic Forest juga akan menampilkan dua pameran seni baharu: Autonomous Abstraction dan Existence in the Flow Creates Vortices.

Abstraksi Berautonomi (Autonomous Abstraction)
teamLab, 2022-, Pameran Digital Interaktif, Endless, Bunyi: teamLab
Abstraksi berautonomi.
Titik-titik cahaya berkelip dan berubah warna dalam kitaran yang unik bagi setiap titik. Fenomena keteraturan spontan berlaku antara titik-titik yang dekat antara satu sama lain, dan warna serta irama kelipan mereka secara beransur-ansur diselaraskan.
 
Kewujudan dalam Aliran Mencipta Pusaran (Existence in the Flow Creates Vortices)
teamLab, 2022, Pameran Digital Interaktif, Endless, Bunyi: teamLab
Pusaran terbentuk di belakang orang yang mendaki melawan aliran. Walaupun pusaran itu stabil, ia sentiasa bergerak dan membesar seperti bentuk kehidupan yang kuat.

KILANG LAKARAN (SKETCH FACTORY)
Ini ialah kilang di mana makhluk yang anda lukis boleh diubah menjadi barangan asli (lencana timah, tuala tangan, kemeja-T, beg tote atau kraf kertas) dan dibawa pulang.

Buat pesanan di Sketch Factory dengan lukisan anda dari Inverted Globe Graffiti Nature dan Sketch Umwelt World, dan lukisan itu akan muncul di dalam Sketch Factory serta mula bergerak. Apabila lukisan memasuki pencetak, pengeluaran akan bermula dan ia akan diubah menjadi lencana timah, tuala tangan, kemeja-T, beg tote atau kraf kertas.

* Untuk mengalami Sketch Factory dan membeli produk, kemasukan ke teamLab Planets adalah diperlukan.

Konsep teamLab Planets
Bersama Orang Lain, Selami Sepenuhnya dengan Seluruh Tubuh Anda, Hayati dengan Tubuh Anda, dan Menyatu dengan Dunia.


teamLab Planets ialah sebuah muzium tempat anda berjalan melalui air dan taman bersatu dengan bunga-bungaan. Muzium ini merangkumi 4 ruang seni berskala besar dan 2 taman yang dihasilkan oleh kolektif seni teamLab.

Pengunjung boleh berjalan secara berkaki ayam dan merasai pengalaman sepenuhnya dalam karya seni yang luas bersama orang lain. Karya seni ini berubah dengan kehadiran orang, mengaburkan persepsi batasan antara diri dan karya. Orang lain juga memberi kesan kepada perubahan dalam karya seni, mengaburkan batasan antara diri mereka dan karya, dan mencipta kesinambungan antara diri, seni, dan orang lain.

Laman web rasmi: teamlab.art.planets

Perihal teamLab Planets
Sebuah muzium seni yang diiktiraf di peringkat antarabangsa dan popular di peringkat global.
Dalam kedudukan carian tahunan "Tahun dalam Carian 2023" Google, teamLab Planets disenaraikan dalam 5 teratas untuk "Muzium Seni Paling Popular di dunia (*1). Di tengah-tengah muzium global dengan lebih satu abad sejarah, teamLab Planets ialah satu-satunya muzium dari Jepun yang disenaraikan. Selain itu, teamLab Planets turut memenangi anugerah “Tarikan Pelancong Terkemuka Asia 2023”(*2) daripada Anugerah Perjalanan Dunia, , sering dianggap sebagai Oscar industri pelancongan, menjadikannya tarikan Jepun pertama yang memenangi anugerah ini.
*1 “Ini Ialah Muzium Paling Popular di Dunia, Menurut Google 'Tahun dalam Carian.“ artnet. 20 Disember 2023.
https://news.artnet.com/art-world/google-trends-top-museums-teamlab-ark-encounter-2411845
*2 “Tarikan Pelancong Terkemuka di Asia 2023, teamLab Planets TOKYO DMM, Jepun.”
https://www.worldtravelawards.com/award-asias-leading-tourist-attraction-2023

Maklumat Pengunjung
teamLab Planets TOKYO DMM
Toyosu, Tokyo (6-1-16 Toyosu, Koto-ku, Tokyo)
teamLab Planets di Toyosu, Tokyo, boleh diakses dengan mudah dari destinasi pelancongan popular seperti Odaiba, Pasar Tsukiji dan Ginza.
Waktu Buka: Setiap hari 9:00 - 22:00
*31 Disember (Selasa) - 2 Januari (Khamis): 9:00 AM - 9:00 PM
*17 Januari (Jumaat) - 18 Januari (Sabtu), 21 Januari (Selasa) - 9:00 - 16:00
Ditutup pada: 7 November (Khamis), 2 Disember (Isnin) - 13 Disember (Jumaat), 20 Januari (Isnin) dan 6 Februari (Khamis)
*Sila ambil perhatian bahawa muzium akan ditutup dari 2 Disember (Isnin) hingga 13 Disember (Jumaat) untuk kerja pengubahsuaian.
*Kemasukan terakhir ialah sejam sebelum ditutup.
*Waktu buka tertakluk kepada perubahan.
*Sila semak laman web rasmi kami untuk harga tiket.
 
Kedai Tiket teamLab Planets TOKYO DMM
https://teamlabplanets.dmm.com

Kit Akhbar
https://www.dropbox.com/sh/ir7d2aui794eo6z/AAChbzX5wPsQm8cgkQ2ViFD4a?dl=0

Galeri Multimedia/Foto Sedia Ada: https://www.businesswire.com/news/home/54144483/en

Teks bahasa sumber asal pengumuman ini adalah versi rasmi yang sahih. Terjemahan yang disediakan hanya sebagai penyesuaian sahaja, dan hendaklah di silang-rujuk dengan teks bahasa sumber, yang satu-satunya versi teks dengan kesan undang-undang.

Butiran Hubungan

Jabatan Perhubungan Awam PLANETS
E-mel: pr-info@planets.art
Borang Pertanyaan Media: https://forms.gle/fAtnDKLpQKFME6XR9
 
Sumber: PLANETS Co., Ltd.

--BERNAMA